Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

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Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por jgonza » 23 Ene 2014, 13:02

Hola,
adjunto enlace a un repositorio de juegos Amstrad para los equipos de cassette.

Salu2!

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por tacha » 23 Ene 2014, 13:56

jgonza escribió:Hola,
adjunto enlace a un repositorio de juegos Amstrad para los equipos de cassette.

Salu2!
Wow! jgonza, si llego a encontrar el link de descarga me vas a hacer tan feliz... :D
No me hago responsable de mis post pues estan escritos bajo la influencia del alcohol y drogas psicotropicas, por la esquizofrenia paranoide que padece flopping, o por el trauma de verle la cola a Izaro o por los 700 pesos que le debo a Sinclair200

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por jgonza » 23 Ene 2014, 14:10

tacha tienes que pulsar en el teclado de la foto :D en la inicial del nombre del juego :-]

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por Izaro » 23 Ene 2014, 14:14

supongo que para un 6128 valdran para cargarlo desde un mp3 no?
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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por jgonza » 23 Ene 2014, 14:16

Izaro escribió:supongo que para un 6128 valdran para cargarlo desde un mp3 no?
Entiendo que sí, bastaría con hacer "|TAPE" y ya tienes tu flamante 6128 convertido en un 464 :D

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por Izaro » 23 Ene 2014, 14:23

excelente...........................
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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por Bubu » 23 Ene 2014, 15:11

jgonza, una dúbita con respesto a las cargas de juegos con el cassette. En Spectrum, un juego tenía normalmente 3 ó 4 bloques: 1 ó 2 para el cargador, otro para la pantalla de presentación, y otro para el juego en sí. Pero veo (oigo) que en el Amstrad hay un bloque cada 4 segundos. ¿Esto por qué es?
Si algo funciona... no lo toques. ¡¡Pero ni de coña!!

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por tacha » 23 Ene 2014, 17:53

Bubu escribió:jgonza, una dúbita con respesto a las cargas de juegos con el cassette. En Spectrum, un juego tenía normalmente 3 ó 4 bloques: 1 ó 2 para el cargador, otro para la pantalla de presentación, y otro para el juego en sí. Pero veo (oigo) que en el Amstrad hay un bloque cada 4 segundos. ¿Esto por qué es?
Bubu, debe ser la imagen del juego puntual. Probaste alguna vez cargar RickDangerous.TZX, la version original de Spectrum?
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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por Bubu » 23 Ene 2014, 18:50

He abierto 2 aleatoriamente, y a los 2 les pasa lo mismo, que cada 4 segundos se termina un bloque y empieza el siguiente. P.ej. el Ghosts'n Goblins.
Si algo funciona... no lo toques. ¡¡Pero ni de coña!!

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Re: Repositorio de juegos de CPC464 en MP3

Mensaje por jrodriguezv » 23 Ene 2014, 20:14

Me suena haber visto juegos en el Spectrum con muchos bloques tambien

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