MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
He intentado desmontar la chapa pero los tornillos estan complicados, ya que resbala el destornillador. Intentaré echarle 3 en 1 a ver que pasa.
En cuando los discos de 3 1/2 tengo muchos, aunque actualmente me estoy dando la paliza de pasarlos a un Hxc y preservarlos
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
Para los tornillos de estrella "estreñidos" puede valer uno plano del ancho de la estrella, con el, evita el resbalado del destornillador de estrella...y por supuesto el 3 en 1.jaga escribió: ↑05 Jul 2018, 09:47 He intentado desmontar la chapa pero los tornillos estan complicados, ya que resbala el destornillador. Intentaré echarle 3 en 1 a ver que pasa.
En cuando los discos de 3 1/2 tengo muchos, aunque actualmente me estoy dando la paliza de pasarlos a un Hxc y preservarlos
Tienes uno de los periféricos mas cotizados del mundillo retro…..
La gran mayoría tiene o ha tenido el de Datel…...
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
La disquetera veo que es de 3,5 y que lleva fusible e interruptor en la parte trasera, e imagino que será de 720K.....
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
Efectivamente, es de 720k aunque se le inserte de doble densidad. Si interesa, esta sí puedo desmontarlo fácilmente para que se vea su interior
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
Muchgas gracias, pero la disquetera la conocemos de otros periféricos, llevará la fuente de alimentación interna y estará configurada como DS0, lo que interesa, o tenemos la curiosidad es por ver la placa del +D original......
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
jaga, he visto en las fotos que los tornillos sobresalen de la caja del interface, o sea son de cabeza redondeada, entonces lo tienes muy fácil, cojes unos alicates normales sujetas con fuerza la cabeza del tornillo, pero no demasiado y le das un pequeño giro en el sentido contrario a las agujas del reloj, tan solo para despegarlo, luego ya sigues con el destornillador, si aún así no hay manera, sigues con los alicates......
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
Hola de nuevo.
He corregido un error que había en la página 2 del disco 005 ... se me olvidó actualizarlo. Pero gracias a @alvaroalea, ya está hecho.
Las 8 compilaciones que llevo de momento, las podéis descargar desde : WinUAEspañol
Si detectáis algún otro error, please, decídmelo para arreglarlo.
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No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
Visita mi Github igual te gusta algo.
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Re: MGT/DATEL +D Juegos/Apps/Compilacones
Hola a todos.
Pues como ya comenté estoy liado con la compilación 009, pero quería saber vuestra opinión sobre una cosa ...
Normalmente extraigo los juegos de archivos mgt, dsk o tap. El caso es que mis conocimientos de los ZX no son tan avanzados como los de otros y la adaptación de algunos dsk y tap, me resultan imposibles o muy difíciles.
Bueno el caso es que muchos juegos que no consigo adaptar, sí podría hacerlo en "modo snapshot". Es decir cargo el juego desde un tap o tzx, grabo el snapshot con la +D y luego puedo incluirlo junto con su pantalla de carga en las compilaciones. No serviría para juegos que realicen cargas de partes según avance el juego, pero si para muchos otros ... ¿que os parece la idea?
Ahora, gracias al MaxDuino, es muy fácil hacer snapshots de los juegos con la +D
Entretanto, seguiré investigando para adaptar los juegos que se resisten.
Pues como ya comenté estoy liado con la compilación 009, pero quería saber vuestra opinión sobre una cosa ...
Normalmente extraigo los juegos de archivos mgt, dsk o tap. El caso es que mis conocimientos de los ZX no son tan avanzados como los de otros y la adaptación de algunos dsk y tap, me resultan imposibles o muy difíciles.
Bueno el caso es que muchos juegos que no consigo adaptar, sí podría hacerlo en "modo snapshot". Es decir cargo el juego desde un tap o tzx, grabo el snapshot con la +D y luego puedo incluirlo junto con su pantalla de carga en las compilaciones. No serviría para juegos que realicen cargas de partes según avance el juego, pero si para muchos otros ... ¿que os parece la idea?
Ahora, gracias al MaxDuino, es muy fácil hacer snapshots de los juegos con la +D
Entretanto, seguiré investigando para adaptar los juegos que se resisten.
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