Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

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alboran70
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Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por alboran70 »

Andaba recordando los GOTOs y STEPs de los programillas del Spectrum y me entró morriña (gallega) de volver a programar en BASIC,
luego me entró morriña (andaluza) y me pegué una buena siesta ;)

Bicheando me encontré con el compilador de Boriel, la rutina de cuatro sprites de na_th_an y la máquina de efectos sonoros Beepx.
Me puse a trastear con esto y como no tengo ni idea de dibujar, he robado (Inspired by, que le llaman ahora) los graficos de algunos juegos clásicos.
Total, que a lo tonto al tonto me he pasado las tardes de las últimas dos semanas disfrutando como un idem de IF-es, FOR-es, INK-es y PAPER-s.
Y este es el resultado, con su demo bien bonica y todo. :D
CansinoPac-a.jpg


Descargar:
cansinopac.rar



Y para animaros a que lo probéis, al primero que termine el juego con dificultad 3 y suba una foto de la última pantalla ,
en cualquiera de los foros donde está publicado, le envío una cutre edición física slide case. :jumper:
CansinoPacSlideCase.jpg
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dandare
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por dandare »

Muy bien! :)) :)) :))
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merlinkv
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por merlinkv »

¡Felicidades! Pinta muy bien ... tengo que probarlo. :)
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
Visita mi Github igual te gusta algo.
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por mad3001 »

Vaya, había comentado anteayer que lo probé y debe ser que no salió el post....(rectifico... lo había comentado en otro lao.... ya me parecía a mi)...
Está chulo estuve jugando como 45 minutos y lo único cansino es la puñetera factura.... dichoso Montoro... y las p#$%"s bombas de pintura que me chafan el "limpiao" de pintura.... jajajajaja.... le echo en falta poder pegar unos tiros, sobretodo a la factura, no estaría mal poder cargársela... y ya si pones algún "extra" por ahí pululando con una pancarta o el careto del "pantojito" que es casi clavao al ecce-hommo remodelado... pues no estaría mal... :))
Volviendo a los origenes... programa en assembler
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por Lord Raptor »

Anímate y nos haces un tutorial de programación de juegos bajo zxBoriel.
Tengo ke echarle un tiento...
...Por ké kuesta más karo pagarse un entierro ke kobrarse una vida ?!
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por primy »

Pues habrá que echarle una partidita, gracia compañero.
Editado: Mala leche tienen las gotas que te quitan parte de lo pintado.
Última edición por primy el 22 Nov 2017, 15:48, editado 1 vez en total.
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por Spirax »

que chulo.
esta muy entretenido.

te lo has currado bastante.
gracias.
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por alboran70 »

Jaja, sí que es cansina la factura.
Lo de los disparos es que ya ralentizaba demasiado el juego, sobre todo en las pantallas con manchas deshaciendo lo hecho, los sprays cayendo, la factura con paso lento pero firme y los topos dificultando el paso.
Respecto al "paquirrin" , como vive aquí en Castilleja, es que lo tengo ya demasiado visto como para poner una foto suya pululando en el juego :))

Hay un manual muy bueno aquí https://tcyr.wordpress.com/category/pro ... gramacion/
y de todas formas en un par de semanas cuelgo el fuente del programa, que a lo tonto se ha ido a las 1800 lineas :o

me alegro de que os haya gustado a lo que lo habéis probado :D
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por Lord Raptor »

El tutorial de TyC ya lo conocía, pero Na_than tiene le blog abandonado desde hace años
y las preguntas ke se formularon en él, no fueron contestadas... y claro uno tiene dudas y... :D
...Por ké kuesta más karo pagarse un entierro ke kobrarse una vida ?!
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Re: Cansino Pac - jueguecico para ZX Spectrum

Mensaje por Lord Raptor »

Esto es todo lo ke he llegado en mi primera partida... me lo curré mal en
la mecánica y no pasé de ese nivel, porke la 'mardita' bola de pintura azul
salía al lado del gfx azul, por lo ke es casi imposible de pillarla y eliminarla.

Ahora ke ya sé cómo va la mecánica del güego... lo intentaré con la 'dificurtá arta'
:D :D :D
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