Probando el TZXDuino [y CASDuino, MaxDuino,...]
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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
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- merlinkv
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Re: Probando el TZXDuino
Sí, si lo del operador lo tengo claro, pero si tengo Motor Ctrl activo, entonces las pausa no me van ... nada, me tocará investigar el asunto a fondo.
Gracias.
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No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
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Re: Probando el TZXDuino
Gracias @rcmolina, es la 1.8.5 ....
Una cosa, el pin 6 (Motor Control) se usa físicamente solo si conectamos, por ejemplo, un cable para el control remoto de los CPC ... pero si no tiene nada conectad, no debe influir en el funcionamiento y debería hacerme un "Pause" y permitirme avanzar o retroceder por bloques y reproducirlos (siempre que mselectMask sea igual a 1) ¿verdad? ....
Tengo claro que lo que me falla es algún condicional referente al estado del motor y/o la pausa pero de momento, no lo veo .... a ver si doy con ello.
Gracias otra vez ...
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Re: Probando el TZXDuino
@merlinkv, realmente el control de motor estaba ya implementado pero el comportamiento inicial no era correcto si la clavija estaba conectada, . La primera prueba que haría es eliminar en el Maxduino.ino las dos referencias a mselectMask y ver si todo funciona
- merlinkv
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Re: Probando el TZXDuino
Hola @rcmolina, ya está arreglado sin tener que quitar las referencias de mselectMask y ... con el operador que corresponde ... !pauseOn
Lo aclaro en mi hilo de la Mega y lo subo corregido.
Un saludo.
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Re: Probando el TZXDuino
@rcmolina,
A ver si me puedes ayudar ... ¿en que parte defines el ancho y alto de la pantalla? ...
Y otra cosa, con I2C LCD 20x4 la mayoría de los juegos a 6000 no cargan, con I2C OLED 128x64 cargan casi todos ....
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Re: Probando el TZXDuino
@merlinkv, lo del ancho y alto lo tendrás que ir conrolando en el define de la nueva pantalla, la antigua sólo estaba pensada para 128x32. Por cierto Spirax estaba modificando código para darle soporte. Los logos, pues también hay que adaptarlos, no sñe si ya lo has hecho.
Respecto al tema de porqué funciona mejor bajo oled que bajo lcd, aunque es comocido hay que hacer pruebas para ver si es por culpa de la librería que maneja la pantalla. Lo que sí te puedo decir es que anulé las impresiones del % de carga y el contador y seguí fallando a 5100.
Subí otra versión del z802tzx con todas la velocidades: 5100 (por defecto) para lcd, 5500 para algunas oled (carga segura) y 6000 para el que quiera experimentar.
Respecto al tema de porqué funciona mejor bajo oled que bajo lcd, aunque es comocido hay que hacer pruebas para ver si es por culpa de la librería que maneja la pantalla. Lo que sí te puedo decir es que anulé las impresiones del % de carga y el contador y seguí fallando a 5100.
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Re: Probando el TZXDuino
Hola @rcmolina,
Gracias, ya lo he resuelto, quizá no siguiendo al 100% la idea, pero plenamete funcional ... hasta le he puesto un logo cutre que me he inventado ...
Lo que me falta es poder crear una fuente un poco más reducida ... no más pequeña, sino que esté un poco menos espaciada entre caracteres ... ahí sí que no se como hacerlo ...
¿En que post está ese nuevo z802tzx? ...
Gracias, ya lo he resuelto, quizá no siguiendo al 100% la idea, pero plenamete funcional ... hasta le he puesto un logo cutre que me he inventado ...
Lo que me falta es poder crear una fuente un poco más reducida ... no más pequeña, sino que esté un poco menos espaciada entre caracteres ... ahí sí que no se como hacerlo ...
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- acf76es
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Re: Probando el TZXDuino
Saludos, ya he probado TZXDUINO version 1.30 para MSX, concretamente modelo Spectravideo SVI-728 a velocidad de baudios y activacion de SpeedUP a 3850 baudios en el juego El misterio del Nilo, ya que todos sus bloques son 4B.
en cuanto pueda realizaré videos tanto para MSX como para Spectrum en lo referente a subidones de baudios.
Un saludo.
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- acf76es
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Re: Probando el TZXDuino
saludos, generado videos MAXDUINO version 1.30 para MSX y Spectrum
P.D.: me comenta Duncan Edwards, que la version MSXDUINO version 1.30 no funciona SpeedUp correctamente con la velocidad de baudios, hacia falta confirmarlo.
Un saludo.
P.D.: me comenta Duncan Edwards, que la version MSXDUINO version 1.30 no funciona SpeedUp correctamente con la velocidad de baudios, hacia falta confirmarlo.
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