ZXBaremulator edición 35 aniversario
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- shikitin
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Y crear una utilidad para recostruir el img con los juegos que queremos?, como haciamos en msdos para concatenar: "juego1+juego1+juego... kernel.img", eso si, el kernel habria que modificarlo para que al cargar con el f1,f2,f3... nos mostrara nuestro juego.
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
A ver, vayamos por partes. Hay una tecla en el teclado etiquetada como [Pausa/Interr]. Solo con esa tecla, se pone el emulador en pausa (lo mismo que cuando se pulsa F1 o Alt+K, pero sin tocar la pantalla). El Break, de toda la vida, se hacía con Left-Ctrl+[Pausa/Inter] y con esa combinación reseteas el Spectrum. Hay una tercera combinación que a mi me viene muy bien porque uso u-boot para poder cargar las imágenes por la red vía TFTP sin necesidad de andar trasteando con la SD, pero que tiene una utilidad francamente limitada si arrancas desde la misma, que es el clásico LCtrl+Alt+Del ('Del' del teclado numérico, no el que está encima de las teclas de cursores), que hace un Reset de la PI. Como en la SD no hay otra cosa, enseguida vuelve a arrancar el emulador.rcmolina escribió:Hola,
Como no he visto ningún comentario sobre el tema del contrl+alt+sup para reiniciar ... he probado con 2 teclado y a mí lo que me funciona es left control+ cualquier alt+ pause.
Me quedo en cola como el resto a la espera de algún método para poder cargar los tzx que yo quiera, me gusta más el tema de las utilidades para cacharrear que los juegos
He probado la entrada AV y el sonido me va perfecto cuando lo meto a la tele (HDMI desconectado). Lo que no acabo de entender es que si el hdmi está puesto, por el jack puedo oir el sonido por los auriculares pero si los dejo conectados a la TV cuando seleeciono ese canal de entrada no escucho el sonido, alguna meiga de mi tele.
Yo creo que lo que pasa es que tu TV, como casi todas las TV modernas, es demasiado lista. En modo AV la TV sabe que el sonido solo puede entrar por la entrada auxiliar, y eso es lo que hace. Pero el HDMI está hecho para llevar también sonido, así que se olvida de esa entrada auxiliar. Es lo lógico. La putada gorda es que el tema del sonido por HDMI está muy mal, nadie ha logrado enviar nada por ahí en bare-metal. Y cuando digo nadie, es nadie. Mira que se han hecho cosas en B-M, perrerías hasta con la GPU, pero el tema del HDMI es un agujero negro. Una lástima, porque daría para enviar sonido a 192 Khz con 24 bits de precisión, una pasada.
A ver si logro pensar alguna manera de que se puedan cargar TZX, porque he puesto los juegos seleccionados entre los que tenían mejor consideración en WoS y no estaba prohibida su distribución, pero algunos de ellos no se cuentan entre mis favoritos....
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John Sladek
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
No es tan fácil, porque cada cinta virtual tiene una longitud, y necesitaría saber donde acaba una para saber donde empieza la siguiente. La ventaja de este asunto, para los usuarios, es que tal y como está no me resulta muy cómodo ni a mi, así que de alguna manera habré de arreglarlo.shikitin escribió:Y crear una utilidad para recostruir el img con los juegos que queremos?, como haciamos en msdos para concatenar: "juego1+juego1+juego... kernel.img", eso si, el kernel habria que modificarlo para que al cargar con el f1,f2,f3... nos mostrara nuestro juego.
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Acabo de publicar la versión 1.1 del emulador con, espero, algunas novedades importantes.
Las nuevos binarios pueden descargarse desde la web oficial: http://zxmini.speccy.org.
Gracias a todos los usuarios que me han animado a seguir.
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Shikitin, bájate la versión 1.1.1 que soluciona un problema con la carga de archivos TAP, cortesía de Murphy... :\
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Oido cocina!zx81 escribió:Shikitin, bájate la versión 1.1.1 que soluciona un problema con la carga de archivos TAP, cortesía de Murphy... :\
Esta noche me pongo al lio. Gracias nuevamente, zx81.
Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Hola Jose Luis,
Ya le hecho unas primeras pruebas a la versión 1.1.1, me has dejado sin palabras
Oye una maravilla!, le he cargado unas cuantas cintas con versiones tap y tzx turbo a a diferentes velocidades, va perfecto.
Muy ingenioso y sencillo lo del directorio Tapes, para poder disfrutarlo con flexibilidad !!
Un saludo
Ya le hecho unas primeras pruebas a la versión 1.1.1, me has dejado sin palabras
Oye una maravilla!, le he cargado unas cuantas cintas con versiones tap y tzx turbo a a diferentes velocidades, va perfecto.
Muy ingenioso y sencillo lo del directorio Tapes, para poder disfrutarlo con flexibilidad !!
Un saludo
zx81 escribió:Acabo de publicar la versión 1.1 del emulador con, espero, algunas novedades importantes.
Las nuevos binarios pueden descargarse desde la web oficial: http://zxmini.speccy.org.
Gracias a todos los usuarios que me han animado a seguir.
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Muchas gracias, no solo por probarlo, sino por decirlo!.rcmolina escribió:Hola Jose Luis,
Ya le hecho unas primeras pruebas a la versión 1.1.1, me has dejado sin palabras
Oye una maravilla!, le he cargado unas cuantas cintas con versiones tap y tzx turbo a a diferentes velocidades, va perfecto.
Muy ingenioso y sencillo lo del directorio Tapes, para poder disfrutarlo con flexibilidad !!
Un saludo
El soporte de TZX es completo, a excepción del bloque GDB, que solo conozco un juego en WoS que lo utiliza, y el bloque CSW que genera JSpeccy opcionalmente para grabar cintas. Debería ser muy raro que una cinta no funcionara.
Lo verdaderamente difícil ha sido lo de manejar la SD y, sobre todo, la FAT32 con soporte de nombres largos. He tenido que leerme las especificaciones de los host SD y depurar el driver, y el autor de Circle también ha tenido su faena. Es complicado ver la cantidad de trabajo que hay detrás de una versión .1, que parece que no es nada.
Por cierto, se supone que también hay soporte de particiones ex-FAT usadas en las SXDC, o sea, microSD de capacidad mayor de 32GB. Si alguien lo prueba, que lo diga, please.
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Re: ZXBaremulator edición 35 aniversario
Pues si, esta genial, sobre todo por el soporte de nombres largos.
Que será lo siguiente... ¿128k?
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