rpi1 advmame
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- Siervo de Satán
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rpi1 advmame
Tengo un source de advmame 0.106 para raspberry adaptado para OpenGL ES (eso pone), pero no se muy bien por donde empezar. Sería cosa de ir probando compilaciones distintas. Mi rasp es la de 256ram, 2 usb, HDMI, armv6, salida rca, auriculares, etc. Me va a llevar mucho tiempo probando distintas compilaciones, así que voy a necesitar consejos y ayuda toda la posible. La idea es que tiren a full-speed el mayor número de arcades posible (sin overclock) quizás eliminando modos de vídeo y otras opciones prescindibles y dejar solo lo importante, algo así como en el mame4all. El source viene sin el "makefile" pero con el "configure" y aquí esta la pregunta: ¿cuáles serían las variables ideales para crear el makefile e ir empezando?