Pinball Dreams Amstrad CPC
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- skywalky
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Pinball Dreams Amstrad CPC
Rhino ya ha sacado la preview del Pinball Dreams para Amstrad CPC. Simplemente expectacular.
Ya está disponible para descargar aquí:
http://www.pouet.net/prod.php?which=68387
El video de youtube no muestra los 50fps adecuadamente, por lo que se recomienda probarlo en el CPC real + monitor.
Ya está disponible para descargar aquí:
http://www.pouet.net/prod.php?which=68387
El video de youtube no muestra los 50fps adecuadamente, por lo que se recomienda probarlo en el CPC real + monitor.
Última edición por skywalky el 06 Oct 2019, 17:03, editado 1 vez en total.
- DistWave
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Impresionante lo fino que va y se han currado hasta la música original!
- Adso
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Menudo maquinón el CPC!
Y que grande el creador, unas físicas extraordinarias!
Y que grande el creador, unas físicas extraordinarias!
NO INTENTES PASAR, TE DIJO EL VIEJO MONJE...
- alt
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
La física de la bola está muy bien, pero el scroll vertical es lo que de verdad me ha dejado cuajado; o mejor dicho, cómo mueve el scroll vertical teniendo en cuenta lo bien hecha que está la física, el sonido, los trucos de vídeo, ¡y que hace overscan!Adso escribió:Y que grande el creador, unas físicas extraordinarias!
Por cierto, hoy también se ha difundido un vídeo del juego que está preparando cngsoft, 'Hire Hare'
- Xion
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Una pasada,esperando a que este terminado
Enviado desde mi Y635-L01 mediante Tapatalk
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- Gabi
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
IMPRESIONANTE!!!
Menuda conversión de este juegazo de Amiga!!!
Joder, es impresionante que saquen producciones hoy ne día que expriman tantísimo las máquinas de 8 bits y con tanta calidad!!!
Me encantaría que pasara igual con Amiga, que salen muchas menos cosas y aunque salen cosas interesantes no salen salvo alguna excepción cosas con una calidad "extraordinaria" que esté por encima de la calidad de lo que salía en su época, como si lo está este port para Amstrad, es impresionante!
Menuda conversión de este juegazo de Amiga!!!
Joder, es impresionante que saquen producciones hoy ne día que expriman tantísimo las máquinas de 8 bits y con tanta calidad!!!
Me encantaría que pasara igual con Amiga, que salen muchas menos cosas y aunque salen cosas interesantes no salen salvo alguna excepción cosas con una calidad "extraordinaria" que esté por encima de la calidad de lo que salía en su época, como si lo está este port para Amstrad, es impresionante!
-
- El infierno es su lugar
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Yo pienso que no exprime el cpc, me explico. Lo que hacen es hacerle trabajar como debe, y como muchos no hicieron en su dia, y no hablo de scroll por CRTC ni cosas raras, simplemente, saber hacer las cosas para la máquina sin hacer que esta se resienta, optimizando todo como debe ser teniendo en cuenta como funciona. Otro pajaro cantaría si en su tiempo le hubieran puesto el mismo esfuerzo. Aunque me pregunto si quizás entonces no habia acceso a técnicas que hoy dia son corrientes (buffer software, dirty rectangles, metodos de punto y linea optimizados, etc)Gabi escribió:IMPRESIONANTE!!!
Menuda conversión de este juegazo de Amiga!!!
Joder, es impresionante que saquen producciones hoy ne día que expriman tantísimo las máquinas de 8 bits y con tanta calidad!!!
Me encantaría que pasara igual con Amiga, que salen muchas menos cosas y aunque salen cosas interesantes no salen salvo alguna excepción cosas con una calidad "extraordinaria" que esté por encima de la calidad de lo que salía en su época, como si lo está este port para Amstrad, es impresionante!
Aun asi, es alucinante y está claro que los programadores de la scene saben aprovechar el cpc al máximo. Tengo solo la duda de si el scroll es programado o usando el CRTC, saludos!
- mandelbr0t
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Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Ha salido un nuevo vídeo mostrando el que será el juego final
C:\>_
Re: Pinball Dreams Amstrad CPC (Preview)
Las técnicas de programación existen todas desde los inicios de la informática, lo que pasa es que en aquella época los juegos tenían que salir como churros, muchos juegos de CPC eran meros ports en bruto de versiones de Spectrum, y los que no pues se tenían que hacer rapido...Kel escribió:Yo pienso que no exprime el cpc, me explico. Lo que hacen es hacerle trabajar como debe, y como muchos no hicieron en su dia, y no hablo de scroll por CRTC ni cosas raras, simplemente, saber hacer las cosas para la máquina sin hacer que esta se resienta, optimizando todo como debe ser teniendo en cuenta como funciona. Otro pajaro cantaría si en su tiempo le hubieran puesto el mismo esfuerzo. Aunque me pregunto si quizás entonces no habia acceso a técnicas que hoy dia son corrientes (buffer software, dirty rectangles, metodos de punto y linea optimizados, etc)Gabi escribió:IMPRESIONANTE!!!
Menuda conversión de este juegazo de Amiga!!!
Joder, es impresionante que saquen producciones hoy ne día que expriman tantísimo las máquinas de 8 bits y con tanta calidad!!!
Me encantaría que pasara igual con Amiga, que salen muchas menos cosas y aunque salen cosas interesantes no salen salvo alguna excepción cosas con una calidad "extraordinaria" que esté por encima de la calidad de lo que salía en su época, como si lo está este port para Amstrad, es impresionante!
Aun asi, es alucinante y está claro que los programadores de la scene saben aprovechar el cpc al máximo. Tengo solo la duda de si el scroll es programado o usando el CRTC, saludos!
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