Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por alvaroalea » 21 Feb 2019, 22:58

No, no, si era solo por probar, no pretendo convertir mas juegos, no tengo los conocimientos para ello, ademas el merito es todo tuyo, me limito a cambiar el formato de DSK a MGT y añadir d*; al cargador basic, pero bueno, ya que lo habia hecho esos, los comparti...
Lo que si, si cuando alguno publique una version en DSK, podia comentar si solo utiliza la carga basic, pues puede ser util si el dia de mañana me animo...

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llopis
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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por llopis » 21 Feb 2019, 23:49

Hay algún tutorial de cómo pasar programas sin protección ni nada en formato tap a dsk? Me he mirado la primera página y no he visto nada, así que perdón si esto está por el medio del hilo y me lo he perdido.

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 22 Feb 2019, 00:04

hola llopis.
pues creo que no hay ningun tutorial. yo lo poco que se lo he ido aprendiendo poco a poco. jijiji
si lo vas a hacer en el spectrum hay aplicaciones como tap2dsk.
que lo que hace es como un copion. osea lee los bloques de cinta pero la copia la hace al disco. pero luego tienes que editar el basic y añadirle los nombres a los load ""

luego si lo vas a hacer desde el pc y puedes usar el zx-blockeditor.
lo cargas como tap y modificas uno a uno los bloques para cambiarlos a dsk. y tambien editas el basic desde el mismo programa par aañadir los nombres a los load.

si quieres abrimos un hilo nuevo en consultas y vamos redolviendo dudas de conversión alli.

lo digo por no saturar este hilo y dejarlo solo conversiones.
saludos

Edito: para añadir el gandaf deluxe en version tap para intetar convertirlo a +d
gandalf_deluxe.tap.rar
gandalf_deluxe.tap.rar (44.38 KiB) Visto 349 veces

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 27 Feb 2019, 14:28

Spirax escribió:
20 Feb 2019, 10:06
Nota: edito para actualizar el archivo rar con la nueva version actualizada con los errores corregidos por climacus.
en el rar hay tres ficheros
el dsk
un tap para poder conbvertirlo a +D si hiicera falta y un tzx con carga acelerada y nueva rutina de carga echa por mi :P
Hola.
he actualizado el TIKITACA con la nueva version corregida de climacus
al parecer tenia un bug con las puertas magicas que a veces te mandan donde no deben ;)

recomiendo volverlo a descargar
tikitaca.rar
saludos

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 28 Feb 2019, 19:25

Ale.
Otro de los juegos presentados a concurso de la zx-dev hilo original

cuando liberen la versison definitive reeditaré el hilo para ponerla (edito: para cambiar el adjunto ya que han actualzado la version a la version definitva 1.1)
pero mientras echarle un ojillo a este supercolorido juego. y cuidao que engancha, :D
Manic Pietro v1.1.rar
Manic Pietro v1.1.rar (183.01 KiB) Visto 371 veces
en el rar adjunto hay tres ficheros.
el dsk, para disco
el tzx, para carga turbo digital desde Maxduino, TZXduino, PlayTZX, etc
el tap para carga en emuladores o DIVIDE con la partalla recolocada y para facil conversion a MGT

el loader esta en basic, seguramente se pueda adaptar a +D sin muchos cambios. solo añadir el *D
todo el codigo necesario lo he metido por diversos sitios.

en el primer bloque de datos esta la pantalla he añadido v1.1 a a pantalla de carga, al ejecutarlo la reordena y deja oculto en la primera linea de la pantalla la rutina de descompresion y ordenacion de la memoria para el bloque 3 .
he reordenado la cara de los bancos de memoria ya que en la v1.1 al comprimirlos cambian de tamaño
el bloque 2 al ejecutarlo, tiene comprimidos los bancos de memoria 3, 4 y 6, al ejecutarlo compruebo si estamos en un 128k o +2 gris o si por el contrario estamos en un +2A o +3, esto es necesario ya que en el +2A o +3 tengo que desactivar la cache de disco de los banco 1,3,4 y 6 o se destuiran al vover al basic para seguir cargando de disco.
y por ultimo en el bloque 3, cargo el banco de memoria 1, el 7 y el 0 asi como la parte principal de juego comprimidos.
al terminar de cargar ejecuto el codigo oculto en la pantalla que descomprime los bancos de memoria y reorganiza toda la memoria.

ah y en el basic he metido codigo en un rem de la linea 0, de tal manera que si lo estamos eecutando desde cinta comprueba si es un 48k o un 128k y si es un 48k nada mas cargar el basic nos sale un error "Out of Memory" :| y nos ahorramos el disgusto de cargarlo entero y ver que no funciona :P

para copiarlo a C: o D:
como siempre
copy "A:M*.*" to "C:"
y despues LOAD "MPietro"

y aqui unas pantallicas...
a disfrutarlo
Adjuntos
Manic Prieto.png
Manic Prieto.png (11.2 KiB) Visto 658 veces
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Manic Prieto1.png (7.09 KiB) Visto 658 veces

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 01 Mar 2019, 13:27

Manic Pietro updated to v1.1 en el post anterior
Manic Pietro v1.1.rar

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 09 Mar 2019, 15:55

Hola.
Hoy es el turno del nuevo juego de Sanchez ;)
Aliens Neoplasma.
Disponible desde su web en varios idiomas como TAP y TRD. por favor coprobar en su web para las actualizaciones. el fichero aqui adjunto es solo la version 1.2 con el idioma ES, si veo que se actualiza en su web, intentaré actualizarlo.
he creado un DSK y un TZX pero solo de la version ES
Aliens_Neoplasma_1_2_ES.rar
Aliens_Neoplasma_1_2_ES.rar (184.03 KiB) Visto 372 veces
el TZX funciona en todos los spectrums con 128k, si se intenta cargar en un 48k sale una pantalla mu mona y se bloquea...
el TZX tiene una rutina de carga que he echo yo con pantalla presentada en tiempo real de carga y barra de tiempo restante...
como no hay un hilo de tzx pues lo incluido en el rar, a ver si os gusta :D

Edito para añadir elresto de idiomas
Aliens_Neoplasma_Multi.rar

el dsk, esta probado en +3 , +2e y +3e
el cargador del dsk es en basic se podra reconvertir +D, pero todos los bloques tienen codigo que al ejecutarlos se recolocan por distintos bancos de memoria. El cargador del tzx esta en CM. y una nota Utiliza compresion zx7

para cargarlo en A: desde el cargador o desde basic LOAD "ANP"

para copiarlo a C: o D:
copy "A:A*.*" to "C:"

para cargar desde cualquier unidad posicionarse primero en la unidad con LOAD "C:" y luego LOAD "ANP"
os dejo un video de la carga del tzx


los tiempos de carga de los bloques estan recortados, la carga de la pantalla esta en tiempo real... :P

unas capturas
saludos
Adjuntos
Aliens Neoplasma.png
Aliens Neoplasma.png (18.75 KiB) Visto 545 veces
Aliens Neoplasma2.png
Aliens Neoplasma2.png (9.21 KiB) Visto 545 veces
Última edición por Spirax el 11 Mar 2019, 10:26, editado 2 veces en total.

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 11 Mar 2019, 10:24

Despues de pedirle permiso a Sanchez para colgarlo aqui, me dijo que no habia restriciones para la distribución por lo que he añadido el resto de idiomas...

Añadido
DSK multi idioma con Español Ingles y Ruso con selección en menú.
Añadidos tzx con Ingles, Ruso y Español en ficheros independientes
Alien_Neoplasma_Multi.rar
Alien_Neoplasma_Multi.rar (261.6 KiB) Visto 375 veces

Añadido video con la secuencia de carga de pantalla en tiempo real del tzx...

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por kik3 » 17 May 2019, 13:31

Alguien se atreve a pasar a dsk el self destruct?
Gracias de antemano

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Re: Convirtiendo juegos TAP a DSK para +3 y +3e o +2e

Mensaje por Spirax » 17 May 2019, 16:54

kik3 escribió:
17 May 2019, 13:31
Alguien se atreve a pasar a dsk el self destruct?
Gracias de antemano
te refieres a este?

te lo adjunto en dsk :D
O mejor lo subo a Mega :evil: que no me deja adjuntarlo aqui, no se que pasa ultimamente con los adjuntos si solo ocupa 19k
https://mega.nz/#!rA8DSQhI!Q_5uVYFDVUKw ... 4XVNGiSDWM

no fue excesivamente complicado :D
bueno si, solo iun poco, el primer cargador del tap lo que hace es pasar el +3 a modo 48k sin paginación por lo que cambiar los programas a pelo de tap a dsk no valeee ;)
he ehco un cargador propio, que carga el codigo en memoria y despues el juego, cuando termina de cargar el juego somo ya no se va a usar mas el disco, se ejecuta el codigo que descomprime la pantalla, pasa a modo 48k, descomprimeel codigo del buffer de impresora en modo 48k ocupado por codigo del juego, descomprime el bloque principal de codigo en su sitio y ejecuta el juego :|

saludos

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