¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

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flopping
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¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por flopping »

Pues eso, ¿alguien sabe como se hace?, en emuladores, primeros cargas la paleta y despues el juego, pero en next/n-go, no he descubierto como hacerlo, ya que cada vez que cargas algo hay que resetear el equipo, ¿o no?, =)
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Popopo »

Muy buena pregunta, me uno a la cuestión.
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Kyp »

No lo he probado, pero creo que si concatenas el archivo TAP del cargador con el TAP del juego debería valer.
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flopping
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por flopping »

Kyp escribió: 11 Abr 2021, 19:48 No lo he probado, pero creo que si concatenas el archivo TAP del cargador con el TAP del juego debería valer.
Si, podria valer, pero lo mas comodo es cargar paleta y luego el juego, si no, estar concatenando paletas y juegos, no es factible, :~( :~( , deberia de haber algun metodo facil y rapido.
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Popopo »

Por lo que he leído en los foros y grupos en facebook donde usan las ULA+,
Entiendo que cargan primero la paleta y luego el juego. O sea, no es unir ambas cosas a la vez en un archivo, aunque imagino esto se puede.
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Troopa jr »

Buenas,
Voy a reflotar el hilo, porque tengo la misma duda que se planteaba aquí originalmente, ¿cómo puedo cargar paletas desde sd y después juegos con esa misma paleta?.
Estoy con un sizif512, con divmmc integrado y ula+.
He probado a cargar paletas de ula+ por audio y a continuación juegos por audio, y la modificación funciona bien.
También he podido concatenar taps de paletas y juegos y cargar el tap resultante desde SD, y también funciona bien, aunque no lo veo práctico.
Sin embargo no he encontrado forma de cargar primero desde sd una paleta y después un juego con esa misma paleta, porque al darle al botón se revierte a la paleta original. Me gustaría tener la opción, porque veo que los colores normales (los no bright) son muy apagados y no puedo aplicar ninguna paleta en juegos trd ni snapshots.
Gracias,
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Popopo »

Acabo de plantear las dos preguntas en el grupo de Telegram del NGo, a ver si hay respuesta.

Edito: Un usuario me ha indicado que a través del menú NMI debería poderse... espero más instrucciones.
Kounch escribió:Cargas tap con paleta
Menú NMI y eliges TAP del juego en tape input y que cargué después.

Lo digo de memoria porque estoy lejos de casa de viaje y no puedo mirarlo.
► Mostrar Spoiler
Konch escribió:1. Carga el TAP con la paleta desde el Browser de Next (eligiendo una opción que no apague ULAplus)
2. Sacar el menu NMI y elegir “TAP files”
3. Cambiar el .TAP de entrada de la paleta por el del juego
4. Salir del menú NMI con Exit
5. Dejar que cargue el juego
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Troopa jr »

Genial, tiene buena pinta.
El menú NMI cómo se saca sin pulsar el botón? Hay alguna combinación de teclas?
Gracias!
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Re: ¿Como cargar paletas de ULA+ en Next/n-go?

Mensaje por Popopo »

Troopa jr escribió: 06 Dic 2022, 20:25 Genial, tiene buena pinta.
El menú NMI cómo se saca sin pulsar el botón? Hay alguna combinación de teclas?
Gracias!
Pues la verdad, no sé otra forma
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