No el problema de las 3d es que es imposible emular la suavidad de un sprite hecho a pincel, absolutamente imposible sin usar millones de polys.
Por eso el Dragons crown se ve como se ve, ni siquiera con 100 mil poligonos se puede emular (bueno si pero seria inmovible).
A eso me refiero, si es en 1a persona en 3d quedas como un cubo gigante (al menos a mi me da esa sensación) y si es modelos 3d no se puede emular la "imperfeccion" de un sprite pintado en HD.
De todos modos creo que al final me decidiré por un juego de estética tipo Dragons crown, vanillaware style... he estado haciendo esta tarde pruebas y no ha quedao mal, ya lo pondré por aqui cuando lo termine
Sobre juegos con estética retro
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- derdhal
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Re: Sobre juegos con estética retro
Yo de ti probaría en Steam... A todos los desarrolladores a los que he oido entrevistar cuentan que es lo mejor... que te ayudan en todo momento a todo... Luego comentan que para consolas tienen mucha menos ayuda, aparte de que te miran mucho los desarrollos y te van "indicando" que deberías cambiar de tu juego para que lo aprueben.
Y puestos a dar recomendaciones, un estudio de estos que comentaba arriba, son los que han hecho la aventura The Last Door, que son españoles y están a punto de sacar la segunda temporada de su aventura gráfica. Es pixel art minimalista a tope...
https://thelastdoor.com/
Y puestos a dar recomendaciones, un estudio de estos que comentaba arriba, son los que han hecho la aventura The Last Door, que son españoles y están a punto de sacar la segunda temporada de su aventura gráfica. Es pixel art minimalista a tope...
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Re: Sobre juegos con estética retro
Muchas gracias, al final me voy a decantar por HD tipo vanillaware. Lo he pensado bien y hacer todo a pixel puro quizá me va a limitar un poco en cuanto a lo que quiero. Le echaré un vistazo. graciasderdhal escribió:Yo de ti probaría en Steam... A todos los desarrolladores a los que he oido entrevistar cuentan que es lo mejor... que te ayudan en todo momento a todo... Luego comentan que para consolas tienen mucha menos ayuda, aparte de que te miran mucho los desarrollos y te van "indicando" que deberías cambiar de tu juego para que lo aprueben.
Y puestos a dar recomendaciones, un estudio de estos que comentaba arriba, son los que han hecho la aventura The Last Door, que son españoles y están a punto de sacar la segunda temporada de su aventura gráfica. Es pixel art minimalista a tope...
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