Sega SG-1000 con pantalla negra

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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por WhatIsAMan »

Demiurgo escribió: 13 Mar 2020, 15:59 Aquí están las imágenes. En el pin 5 se aprecian unos saltos medidos a 0,2 microsegundos. En los pines 3, 4 y 6 la medida es idéntica. He bajado hasta 0,1 segundos y el trazo tardaba cinco segundos en recorrer las diez divisiones.

Imagen
Perfecto. Esos pulsos son los que deberías ver. A diferencia de señales como /RD o /MEMRQ, /IORQ sólo se activa ejecutando instrucciones IN o OUT, y /WR sólo en operaciones de escritura en memoria o salida de datos. Por lo tanto no se repiten y cuestan más de cazar que las otras.

Siguiente paso... con la máquina desenchufada, haz una prueba con las memorias de vídeo (MB8818). Debes comproba que a todas las memorias les llegue los señales /RAS (4) y /CAS(15). Dichas señales deben tener un patrón alto-largo, bajo-corto.
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por Demiurgo »

¿Con la consola apagada? ¿Puede haber lectura en las 8118 si no hay corriente?
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por WhatIsAMan »

Demiurgo escribió: 13 Mar 2020, 16:35 ¿Con la consola apagada? ¿Puede haber lectura en las 8118 si no hay corriente?
Perdona, escribí para una cosa y antes de volver a escribir modifiqué, me olvidé de retirar el principio :o. Obviamente, con consola enchufada y cartucho.
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por Demiurgo »

Ya me parecía a mí... y es que tomar una lectura con la consola apagada es algo que me suena raro hasta a mí. :|

Aquí están las fotos, solo un par de ellas, porque todas las memorias muestran lo mismo. Este es el pin 4:
Imagen

Y este el 15:
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por WhatIsAMan »

Demiurgo escribió: 14 Mar 2020, 11:14 Ya me parecía a mí... y es que tomar una lectura con la consola apagada es algo que me suena raro hasta a mí. :|

Aquí están las fotos, solo un par de ellas, porque todas las memorias muestran lo mismo. Este es el pin 4:
Imagen

Y este el 15:
Imagen
Parece correcto. Lo de la consola apagada era porque quería pedirte continuidad, pero me dí cuenta que no valía la pena.
El siguiente paso es comprobar las direcciones y transmisión de datos desde el VDP hacia la memoria. Deberías comprobar todos los pines 3-10 en la VDP.
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por Demiurgo »

Aquí están todos:

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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por WhatIsAMan »

Esta "inestabilidad" que se muestra es normal porque por este bus tenemos tres tipos de datos viajando por sus líneas por turnos: dirección partes alta y baja y luego datos de salida.
Creo que sería interesante ver el pin 11 de la VDP para ver si sólo lee o también escribe. Ya sabes que si ves que la cosa parece ruidosa quizás tengas que aumentar el tiempo por división. Te aconsejaría en el caso que no veas nada, accionar "hold" para desencadenar el evento.
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por Demiurgo »

Reduciendo la velocidad de muestreo se aprecia una señal alta que tarda 5 segundos en cruzar la pantalla:

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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por WhatIsAMan »

No hace falta tanto :o
Y sólo si lo ves muy ruidoso.
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Re: Sega SG-1000 con pantalla negra

Mensaje por Demiurgo »

Si reduzco la frecuencia de muestreo empieza a acelerar hasta convertirse en un trazo. No aprecio ninguna onda, y pulsar el botón de Hold no afecta a la señal, aunque a veces cambia el color a blanco, pero no siempre.

EDITO: Lo que cambia a blanco es la imagen que genera la consola en la TV, que en origen es negra.
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