SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por tacha » 27 Jul 2018, 04:49

jordigahan escribió:
27 Jul 2018, 03:29
te hago un poco de publi en otro foro:
https://www.elotrolado.net/hilo_novedad ... 1746215181
Gracias jordigahan !!! :-] :D :-*
No me hago responsable de mis post, pues estan escritos bajo la influencia de alguna paranoia psicozopática que padecen flopping, Izaro o el viejete de Sinclair200... Javu es demasiado bufarrón como para infuenciarme

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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por tacha » 09 Ago 2018, 21:46

Mas avances. Saludos.
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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por Goody » 09 Ago 2018, 22:12

Mola muchísimo :o :o
Enhorabuena tacha!!
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Mensaje por Onlyfordj » 09 Ago 2018, 23:18

Pa flipar!

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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por hamham » 09 Ago 2018, 23:58

Tiene una pinta brutal tacha
Mis más sinceras felicitaciones

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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por Radiosity » 10 Ago 2018, 09:31

Francamente impresionante !!!

Y hecho en Second Basic ?

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Mensaje por tacha » 10 Ago 2018, 16:41

Gracias chicos!
Radiosity escribió:
10 Ago 2018, 09:31
Francamente impresionante !!!

Y hecho en Second Basic ?
Si, está enteramente en SecondBasic, estoy implementando muy puntualmente rutinas en ASM para tener el control total sobre ellas, pero... estoy re copado porque estoy programando como si fuera un Spectrum :-*

Saludos!
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Mensaje por Ivanzx » 11 Ago 2018, 07:04

Tiene muy buena pinta, seguid así! Y ahora ya tengo Mega Drive! B-)

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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por Lord Raptor » 16 Ago 2018, 03:55

Hombre, espero ke tenga más de una fase [diferente].... porke en lo mostrado siempre
se ve la misma. Sino sería un juego muy repetitivo y acabaría por saturar al usuario...
[lo comento como algo constructivo/consejo... hacia Tacha] ... ya sabemos lo mal ke se
puede interpretar un texto plano... :P
...Por ké kuesta más karo pagarse un entierro ke kobrarse una vida ?!
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Re: SEGA MEGADRIVE: Kung-Fu UFO by RETRONERVE

Mensaje por Radiosity » 16 Ago 2018, 07:11

Lord Raptor escribió:
16 Ago 2018, 03:55
Hombre, espero ke tenga más de una fase [diferente].... porke en lo mostrado siempre
se ve la misma. Sino sería un juego muy repetitivo y acabaría por saturar al usuario...
[lo comento como algo constructivo/consejo... hacia Tacha] ... ya sabemos lo mal ke se
puede interpretar un texto plano... :P
Imagino que hasta que no tenga programado el "motor" del juego no se pondra a crear y avanzar con distintos niveles. Creo que es de sentido común ir programando movimientos, scrolls, daños, colisiones, etc. y luego ya meterse a completar niveles. Es lo que yo haría.

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