Tutorial NextBasic - Zx Spectrum Next - Manejo de Sprite en Basic

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Re: Tutorial NextBasic - Zx Spectrum Next - Manejo de Sprite en Basic

Mensaje por Nextric » 10 Nov 2020, 21:55

Bueno me he hecho de rogar pero al final he podido subir la segunda parte del tutorial de los Tilemap. Siento haberme hecho de rogar, pero últimamente no tengo tiempo para nada.

¡Espero que os guste!



Como siempre el código de todo lo tenéis disponible en github:

https://github.com/Nextric/Snake-in-Basic


¡Darle a Like y suscribiros si queréis estar al tanto de nuevos tutoriales! Y así me hacéis un poco mas feliz :D

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Re: Tutorial NextBasic - Zx Spectrum Next - Manejo de Sprite en Basic

Mensaje por Popopo » 11 Nov 2020, 00:21

Gracias por el tutorial

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Re: Tutorial NextBasic - Zx Spectrum Next - Manejo de Sprite en Basic

Mensaje por Nextric » 23 Dic 2020, 15:50

Tutorial de como instalar en Visual Studio Code la extensión de Remi Sharp para poder editar cómodamente para nuestros Next, o emuladores, jejeje

https://lacavernainformatica.com/nextba ... on-cspect/

El próximo video esta casi a la vuelta de la esquina, pero para eso tengo que terminar antes mi nuevo proyecto.

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Re: Tutorial NextBasic - Zx Spectrum Next - Manejo de Sprite en Basic

Mensaje por Nextric » 23 Dic 2020, 15:56

No sé porque no aparece el último comentario.

Bueno lo dicho, si queréis desarrollar en NextBasic de una forma cómoda, os dejo el tutorial.

https://lacavernainformatica.com/nextba ... on-cspect/

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