The Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
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- tacha
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The Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Última edición por tacha el 11 Oct 2017, 20:43, editado 1 vez en total.
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- merlinkv
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Re: Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Gracias a ti tacha. Por el curro y por compartirlo.tacha escribió: ↑09 Oct 2017, 23:17 Link de descarga
Gracias merlinkv, gracias BCH, Gracias wilco2009, Gracias flopping.
Lo meteré en mi ZXMMC interno que está formateado y particionado en +3DOS.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
Visita mi Github igual te gusta algo.
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- Hynreck
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Re: Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Alguien sabe por casualidad la dirección de inicio del juego?
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- tacha
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Re: Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Por que preguntas? tal vez pueda ayudarte.
La primer dirección de inicio en asm está en el cargador, y es en 24100
Saludos
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Re: Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Por hacer una versión más compacta de la carga... Pero necesitaría saber la dirección de inicio del juego cuando ya está todo cargado en memoria...
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- tacha
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Re: Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Papo, lamento desilusionarte, pero éste juego tiene más de 128k, pues carga niveles, carga gráficos, carga música en cada pantalla, en el inicio, en el menú...
Creo haber escuchado de que los creadores habían ya compactado código (etc) al máximo cuando hicieron la última versión
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- Hynreck
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Re: The Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Sí, tienes razón, más compacto creo que ya no se puede...
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- dandare
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Re: The Sword of Ianna - para IDE8bit +3e
Todo el código del juego está comprimido y, sí, ocupa bastante más de 128k
Los fuentes estarán disponibles en breve (bueno, ya andan por github)
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