Probando el TZXDuino

Proyectos de hardware con sus esquemáticos y si llevan software en fuente

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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente

Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por kik3 » 19 Feb 2019, 15:53

rcmolina escribió:
17 Feb 2019, 08:19
@merlinkv, acabo de subir una modificación con una pantallita del CosmicCruiser, a ver qué os parece :D



La versión que está en el repositorio está preparada ya para grabarlo y testear
Hola ,en la versión 1.45 tengo el problema de que no guarda configuración ,me pasa solo a mi o es un bug de esta versión?

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por rcmolina » 19 Feb 2019, 23:50

@kik3, he cargado la 1.45 y a mí no me pasa. ¿puedes mostrarme/enviarme tu userconfig.h?
+ Versión de la ide, modelo LCD/oled

Gracias por probar.

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por kik3 » 09 Mar 2019, 02:35

rcmolina escribió:@kik3, he cargado la 1.45 y a mí no me pasa. ¿puedes mostrarme/enviarme tu userconfig.h?
+ Versión de la ide, modelo LCD/oled

Gracias por probar.
Gracias por interesarte, al final pude arreglarlo

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk



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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por rcmolina » 29 May 2019, 16:15

Liberada la versión v1.48, mejoras para Acorn BBC Micro:

+ Nuevos bloques hq.uef, en especial el 0x104 para datos con paridad, necesari para cargar cintas protegidas.
+ verificada lista de cintas protegidas de acuerdo a la siguiente lista: http://beebwiki.mdfs.net/List_of_copy_p ... n_cassette
+ Gestión de la paridad manual para casos preservados con Makeuef <3.0 (par <-> impar)
+ Ahora la velocidad normal/turbo se gestiona desde abajo la izquierda, si es distinto de 1200 queda en modo turbo.
+ Abajo a la derecha queda para el cambio manual de la paridad en la opción de tsxSpeedControl/cambio de polaridad zx
+ Eliminados los avisos que salían al compilar en la IDE si estaban activados.

Para los que no dispongan de la máquina real, se han subido unos videos a youtube :
fortress: https://www.youtube.com/watch?v=X-mXd5vaFJw
Estra: https://www.youtube.com/watch?v=P2ATo4hDF8o
The Sentinel: https://www.youtube.com/watch?v=GUFfAAIRHsk
Starquake: https://www.youtube.com/watch?v=3ZQr8Xdor-w

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por acf76es » 30 May 2019, 22:02

Saludos, el fin de semana pasado hemos probado ciertos juegos con dicho identificador ID104 con resultado bastante positivos, sobre todo a @rcmolina ya que mi version de BBC Micro es el B+ con el OS2.00 dicha versión no es compatible con ciertos juegos y mas con protecciones, es necesario tener la versión 1.20.

Ante todo una vez mas enhorabuena por el trabajo de @rcmolina y por el gran soporte que da su proyecto MAXDUINO.

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por rcmolina » 31 May 2019, 16:50

@acf76es, gracias .. se ha testeado todo el fin de semana por lo que recomiendo actualizar. :D

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por rcmolina » 23 Jun 2019, 18:19

liberada la versión 1.49 en github: https://github.com/rcmolina/MaxDuino

+Arregla alguno problemas con las pausas en los ID15.
+ Ajuste de los tiempos de interrupción para Direct Recording
+ cargan correctamentelos las cargas musicales: Harvey Headbanger, Helichopper, Rasputin, Runestone, Spiky Harold, Thrust, ..
+ https://www.youtube.com/channel/UC0L03I ... tW7MuhF--g

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por acf76es » 23 Jun 2019, 18:21

fantastico @rcmolina, tengo que probarlo.
Desconocia que estos juegos de Amstrad tenían Music loader...

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por acf76es » 29 Jun 2019, 19:41

Saludos, he testeado a lo largo de día la versión MAXDUINO v 1.49 y las cargas Music loader con ID15 han cargado con éxtio en CPC464 real y añadiendo los siguientes juegos:

Booty
The Comet game

También he probado los siguientes juegos con éxito en las cargas:

Zynaps
City Slicker
Technician Ted
The Final Matrix
Blood Brothers
basil The Great Mouse
Mickey Mouse
Impossamole
Costa Crapers
Footballer of the year 2

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Re: Probando el TZXDuino

Mensaje por rcmolina » 30 Jun 2019, 05:46

@acf76es , gracias Alfredo por un testeo tan exhaustivo. :o

La carga de Basil The Great Mouse Detective al igual que en el zx requiere cambio de polaridad, y en un CPC6128 además tiene truco porque está protegida ... lo he rescatado de CNGSOFT en un foro amigo .. He subido un video a youtube para documentarlo:



Saludos

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