Supongo que el interface al grabar el programa altera algo en el snapshot y solo funciona cuando detecta ese cambio que provoca el propio interface, supongo que lo que hace el programa ese que comentas es parchear esa zona y así no es necesario el interface para cargarlo, aunque es el doble de trabajo, ya que hay que copiarlo 2 veces, pero bueno, si funciona puede ser asumible, lo difícil sería desensamblar la rom del interface y parchear la zona donde hace esa comprobación, así las copias hechas funcionarían sin tener el interface conectado, pero para eso hay que saber CM del amstrad, aunque si alguien sabe y se anima, pues ahí está el reto, salu2.Rebobinando escribió: ↑29 Ago 2019, 20:45
Dato importante: Los programas guardados con Multiface II sólo se pueden ejecutar con el Multiface II conectado al ordenador. Hay algún programa que anula esta limitación, aunque lo quiero comprobar un poco.
Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando - Tirada adicional en consulta
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Pero no es un poco absurdo usar ese aparato como copión hoy día? Para que si todos los juegos de cpc están por ahí en formato dsk, crackeados y pokeados hasta las cejas?flopping escribió:Supongo que el interface al grabar el programa altera algo en el snapshot y solo funciona cuando detecta ese cambio que provoca el propio interface, supongo que lo que hace el programa ese que comentas es parchear esa zona y así no es necesario el interface para cargarlo, aunque es el doble de trabajo, ya que hay que copiarlo 2 veces, pero bueno, si funciona puede ser asumible, lo difícil sería desensamblar la rom del interface y parchear la zona donde hace esa comprobación, así las copias hechas funcionarían sin tener el interface conectado, pero para eso hay que saber CM del amstrad, aunque si alguien sabe y se anima, pues ahí está el reto, salu2.Rebobinando escribió: ↑29 Ago 2019, 20:45
Dato importante: Los programas guardados con Multiface II sólo se pueden ejecutar con el Multiface II conectado al ordenador. Hay algún programa que anula esta limitación, aunque lo quiero comprobar un poco.
Usarlo como copión tendría sentido en los 80, la gracia que tiene ahora más bien es lo de guardar partida en juegos que no tienen esa opción.
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Esto es una réplica del Multiface II y ese interfaz hace las copias en disco. Aunque a tí te pueda parecer absurdo, sómos muchos los que usamos disquettes reales ya sean de 3" o 3.5" y nos encanta usarlos.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 01:51Pero no es un poco absurdo usar ese aparato como copión hoy día? Para que si todos los juegos de cpc están por ahí en formato dsk, crackeados y pokeados hasta las cejas?
Usarlo como copión tendría sentido en los 80, la gracia que tiene ahora más bien es lo de guardar partida en juegos que no tienen esa opción.
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
No me has entendido pero bueno.merlinkv escribió:Esto es una réplica del Multiface II y ese interfaz hace las copias en disco. Aunque a tí te pueda parecer absurdo, sómos muchos los que usamos disquettes reales ya sean de 3" o 3.5" y nos encanta usarlos.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 01:51Pero no es un poco absurdo usar ese aparato como copión hoy día? Para que si todos los juegos de cpc están por ahí en formato dsk, crackeados y pokeados hasta las cejas?
Usarlo como copión tendría sentido en los 80, la gracia que tiene ahora más bien es lo de guardar partida en juegos que no tienen esa opción.
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Quería decir que hoy día los juegos te los grabas a disco físico o a emulador de disco desde un archivo dsk....el copión tenía sentido cuando nos dejaban un juego y queríamos una copia para nosotros....pero ahora que están disponibles todas las imágenes de todos los juegos ya no hace falta hacer esto, te los pasas directo del PC al disco de 3.5, por eso decía que ha día de hoy la principal utilidad de este aparato es hacer snapshots de la memoria para guardar la partida....por eso decía también lo de que sería mejor que hiciese los volcados a una memoria interna, para no andar metiendo y sacando discos (cargas tu juego desde la unidad de disco y guardas la partida en la memoria del aparato).
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Para hacer eso, ya tienes el dandanator CPC.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 11:36No me has entendido pero bueno.merlinkv escribió:Esto es una réplica del Multiface II y ese interfaz hace las copias en disco. Aunque a tí te pueda parecer absurdo, sómos muchos los que usamos disquettes reales ya sean de 3" o 3.5" y nos encanta usarlos.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 01:51Pero no es un poco absurdo usar ese aparato como copión hoy día? Para que si todos los juegos de cpc están por ahí en formato dsk, crackeados y pokeados hasta las cejas?
Usarlo como copión tendría sentido en los 80, la gracia que tiene ahora más bien es lo de guardar partida en juegos que no tienen esa opción.
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Quería decir que hoy día los juegos te los grabas a disco físico o a emulador de disco desde un archivo dsk....el copión tenía sentido cuando nos dejaban un juego y queríamos una copia para nosotros....pero ahora que están disponibles todas las imágenes de todos los juegos ya no hace falta hacer esto, te los pasas directo del PC al disco de 3.5, por eso decía que ha día de hoy la principal utilidad de este aparato es hacer snapshots de la memoria para guardar la partida....por eso decía también lo de que sería mejor que hiciese los volcados a una memoria interna, para no andar metiendo y sacando discos (cargas tu juego desde la unidad de disco y guardas la partida en la memoria del aparato).
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Con el dandanator se pueden hacer snapshots de la memoria para usarlo a modo de "guarda partidas"? Cómo?flopping escribió:Para hacer eso, ya tienes el dandanator CPC.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 11:36No me has entendido pero bueno.merlinkv escribió:
Esto es una réplica del Multiface II y ese interfaz hace las copias en disco. Aunque a tí te pueda parecer absurdo, sómos muchos los que usamos disquettes reales ya sean de 3" o 3.5" y nos encanta usarlos.
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Quería decir que hoy día los juegos te los grabas a disco físico o a emulador de disco desde un archivo dsk....el copión tenía sentido cuando nos dejaban un juego y queríamos una copia para nosotros....pero ahora que están disponibles todas las imágenes de todos los juegos ya no hace falta hacer esto, te los pasas directo del PC al disco de 3.5, por eso decía que ha día de hoy la principal utilidad de este aparato es hacer snapshots de la memoria para guardar la partida....por eso decía también lo de que sería mejor que hiciese los volcados a una memoria interna, para no andar metiendo y sacando discos (cargas tu juego desde la unidad de disco y guardas la partida en la memoria del aparato).
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Busca el hilo del dandanator CPC y léetelo.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 12:18Con el dandanator se pueden hacer snapshots de la memoria para usarlo a modo de "guarda partidas"? Cómo?flopping escribió:Para hacer eso, ya tienes el dandanator CPC.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 11:36 No me has entendido pero bueno.
Quería decir que hoy día los juegos te los grabas a disco físico o a emulador de disco desde un archivo dsk....el copión tenía sentido cuando nos dejaban un juego y queríamos una copia para nosotros....pero ahora que están disponibles todas las imágenes de todos los juegos ya no hace falta hacer esto, te los pasas directo del PC al disco de 3.5, por eso decía que ha día de hoy la principal utilidad de este aparato es hacer snapshots de la memoria para guardar la partida....por eso decía también lo de que sería mejor que hiciese los volcados a una memoria interna, para no andar metiendo y sacando discos (cargas tu juego desde la unidad de disco y guardas la partida en la memoria del aparato).
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
No, si te entendí perfectamente. La cuestión es que a veces se hacen proyectos que superan o agrupan las funcionalidades de periféricos originales y otras, simplemente, se realizan réplicas de periféricos originales en su aspecto y funcionalidades. A veces son para usarlos y otras por el simple hecho de poder tener un periféricos "original" que ya no se fabrica.
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Igual lo de salvar partidas es en el dandanator zx, ahora no lo recuerdo bien, pero vamos que el Sword of iana en versión dandanator tiene opción de guardar las partidas, por lo que entiendo que el de cpc igual también lo hace.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 12:18Con el dandanator se pueden hacer snapshots de la memoria para usarlo a modo de "guarda partidas"? Cómo?flopping escribió:Para hacer eso, ya tienes el dandanator CPC.Atomico escribió: ↑30 Ago 2019, 11:36 No me has entendido pero bueno.
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Re: Clon Multiface II para Amstrad CPC - Tirada Rebobinando
Eso ya serían palabras mayores No se podría implementar sin hacer una arquitectura nueva tanto hard como soft, pero se escapa, y mucho, de mis posibilidades... Creo que ahora mismo, te cuadraría una M4 si la actualizas al último firmware. El autor incorporó funcionalidades de Multiface II recientemente, y los volcados se harían a su SD (creo).Atomico escribió: ↑29 Ago 2019, 22:04El aparato se podría mejorar haciendo el volcado a una memoria flash interna en lugar de a un disquete.Rebobinando escribió:Perdona, lo he visto ahora. Se me debió pasar mientras tecleaba el post anterior.
El interface tiene, aparte de la ROM dónde está su código, una RAM de 8Kb; pero no es para grabar memoria de ordenador en ella.
El interface vuelca un snapshot a disquete, tal cual está en memoria (comprimiendo los datos para que no ocupen 64Kb o 128Kb). Cuando se ejecuta el sanpshot guardado desde el disquete, el juego o lo que fuera, arranca desde el mismo punto en el que se pulsó la tecla stop del interface.
La RAM de 8Kb, la utiliza el interface para guardar datos de registros etc durante el tiempo que tengamos activo el mismo. También se puede usar par ejecutar código que haya cargado previamente el usuario en ella. Cuando se pulse el botón del interface, en lugar de ir al menú tradicional de Multiface, debería ejecutar el código del usuario. Esto no lo he hecho nunca, pero tengo que probarlo. En la época, yo era más de pico y pala... tecleaba directamente los hexadecimales en memoria y después ejecutaba esa posición para volcar todo al segundo banco de memoria del 6128.
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El objetivo de este interface es tal cual comenta @merlinkv; poder disponer de un clon del Multiface II que ya tuvimos algunos de nosotros en aquellos años.
Firma, lo que se dice firma, no tengo. Si eso, lo voy pensando... , pero si te apetece, esta es mi cuenta de Github por si encuentras algo que te pueda llamar la atención.