C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
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- mad3001
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C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Ya hay proyecto para tener placa nueva y montarte un C128... C128 neo
dejo el link del proyecto
https://c128.se/posts/20200322-revision-31/
De momento venderán sus placas (cuando pase esto del covid segun dicen, en Tindie por $40) pero dicen que a fin de año liberarán el diseño para que cualquiera pueda hacerselo por su cuenta...
dejo el link del proyecto
https://c128.se/posts/20200322-revision-31/
De momento venderán sus placas (cuando pase esto del covid segun dicen, en Tindie por $40) pero dicen que a fin de año liberarán el diseño para que cualquiera pueda hacerselo por su cuenta...
Volviendo a los origenes... programa en assembler
- jjsaenz1969
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Una preciosidad de placa, cada vez son más las placas que se están clonando.
Ya hace algún tiempo que también está a la venta la del Commodore 64.
Ya hace algún tiempo que también está a la venta la del Commodore 64.
- Ben-kenobi
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
usa chips propietarios?
Quieres vinilos para makear tu spectrum? Mira Aqui
- jjsaenz1969
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Si, claro.
Es una copia de la placa original. Estas placas son para sustituir placas rotas y aprovechar los chips propietarios.
- Popopo
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Que buena pinta, ni sabía que existía ese Commodore, ahora lo voy a buscar por Google a ver que veo, ¿las piezas están hoy día también disponibles? ¿usaba dos procesadores al mismo tiempo?mad3001 escribió: ↑02 Abr 2020, 09:49 Ya hay proyecto para tener placa nueva y montarte un C128... C128 neo
dejo el link del proyecto
https://c128.se/posts/20200322-revision-31/
De momento venderán sus placas (cuando pase esto del covid segun dicen, en Tindie por $40) pero dicen que a fin de año liberarán el diseño para que cualquiera pueda hacerselo por su cuenta...
- Scooter
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
No, se podía seleccionar por software cual de los dos usabas parando al otro.
Solo se que no se nada (algunos no saben eso)
- Popopo
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Me he podido informar un poco sobre el, y verlo en funcionamiento (Youtube) hay una excelente comparativa (en Rumano creo) pero donde se pueden apreciar las diferencias e historia estrategica y y táctica de la compañía respecto a este equipo y sus anteriores. Muy curioso algunas cosas.
Incluso en un vídeo era mucho mas potente moviendo gráficos que el Amiga y el AtariST, lástima que algunos juegos de Amiga tenían mayor número de objetos en escena que en el C128, debido a que la compañía quería sobretodo representar al C128 como una gama más baja que su Amiga, llegando al caso incluso de venderlo por debajo de los costes de producción (que equiparaban al Amiga) para que se mantuviera la máscara comercial.
Igual me haría uno de estos bichos.
- Scooter
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Yo tuve uno y me encantaba pero tampoco vamos a decir lo que no es.
Mejor que el Amiga no puede ser si no se retuerce el ejemplo, el chip de vídeo era el mismo que en el C64 y la velocidad de la CPU también, aunque había un truco para ponerlo a 2MHz cuando el raster salía del área visible de la pantalla, eso daba un 20% más de velocidad o así, no más.
El chip de vídeo de 80 columnas era para uso ofimático, para juegos era muy complicado de usar.
En realidad mejoraba en todo lo "serio" al C64 pero era "el mismo" para juegos, el mismo SID y el mismo VICII, solo aportaba 64k mas, un poco de velocidad, el mapeado más potente...
La velocidad de disco y las 80 col no aportaba para jugar.
Mejor que el Amiga no puede ser si no se retuerce el ejemplo, el chip de vídeo era el mismo que en el C64 y la velocidad de la CPU también, aunque había un truco para ponerlo a 2MHz cuando el raster salía del área visible de la pantalla, eso daba un 20% más de velocidad o así, no más.
El chip de vídeo de 80 columnas era para uso ofimático, para juegos era muy complicado de usar.
En realidad mejoraba en todo lo "serio" al C64 pero era "el mismo" para juegos, el mismo SID y el mismo VICII, solo aportaba 64k mas, un poco de velocidad, el mapeado más potente...
La velocidad de disco y las 80 col no aportaba para jugar.
Solo se que no se nada (algunos no saben eso)
- Popopo
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Puede ser... te recomiendo este vídeo, las especificaciones técnicas e historia del sistema las leí en una web pero no recuerdo cual... Me pareció interesante:
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- Scooter
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Re: C128 Neo... la nueva placa rev.9 para hacerte un Commodore C128 en el siglo XXI
Pero eso es trampa, eso es un c128 con supercpu de CMD
Eso metía un WDC W65C816S creo que a nada menos que 25MHz y creo que tenía 1 o 2MB de RAM o algo así. Había muy poco software para ese engendro pero claro, hacían perrerías porque multiplicaba por 30 la potencia de cálculo original o algo así.
El VICII "puteado" hacía cosas muy curiosas, tener 128 colores a 320x200, 32 sprites y cosas así. Eso con la RAM y la CPU normal ya ocupaba el 100% de RAM CPU y de todo, con una CPU más potente y más RAM si que se podían hacer juegos flipantes. Pero al ser un hard muy muy minoritario hubo muy poco software para él.
Respecto al artículo que has puesto:
El que escribió eso se informó poco, el 128 estaba frío como el mármol comparativamente al 64, llevaba una plancha disipadora metálica, no de cartón como el 64. Eso que cuenta de que se freian eran los prototipos del VDC que llevaron a la presentación en el CES de las vegas, se ve que solo tenían uno o dos chips operativos. Los de serie iban de cine. El mío fue de los primeros y funcionó como un reloj siempre, el C64 que tuve antes no era nada confiable.
Y si, su mayor problema es que era demasiado compatible con el 64 y no se hizo soft específico. De gestión si que había, contabilidades, control de stocks, procesadores de textos etc.
Eso metía un WDC W65C816S creo que a nada menos que 25MHz y creo que tenía 1 o 2MB de RAM o algo así. Había muy poco software para ese engendro pero claro, hacían perrerías porque multiplicaba por 30 la potencia de cálculo original o algo así.
El VICII "puteado" hacía cosas muy curiosas, tener 128 colores a 320x200, 32 sprites y cosas así. Eso con la RAM y la CPU normal ya ocupaba el 100% de RAM CPU y de todo, con una CPU más potente y más RAM si que se podían hacer juegos flipantes. Pero al ser un hard muy muy minoritario hubo muy poco software para él.
Respecto al artículo que has puesto:
El que escribió eso se informó poco, el 128 estaba frío como el mármol comparativamente al 64, llevaba una plancha disipadora metálica, no de cartón como el 64. Eso que cuenta de que se freian eran los prototipos del VDC que llevaron a la presentación en el CES de las vegas, se ve que solo tenían uno o dos chips operativos. Los de serie iban de cine. El mío fue de los primeros y funcionó como un reloj siempre, el C64 que tuve antes no era nada confiable.
Y si, su mayor problema es que era demasiado compatible con el 64 y no se hizo soft específico. De gestión si que había, contabilidades, control de stocks, procesadores de textos etc.
Solo se que no se nada (algunos no saben eso)