Probando el TZXDuino [y CASDuino, MaxDuino,...]
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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
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Re: Probando el TZXDuino
@shikitin, pues como no usas ni oric ni uef te da un poco igual. En este caso, mejor la última que siempre traerá alguna cosilla nueva, como la posibilidad de personalizar la fuente, o solucionar algún bug ja,ja.
Gracias a tí por preguntar.
Gracias a tí por preguntar.
- Papalapa
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Re: Probando el TZXDuino
Bufff.. pues sí que estaba espeso, al ponerme en la 1.57 buscaba el botón verde "Code" para poder descargar y no me aparecíarcmolina escribió: ↑19 Oct 2020, 20:33 @Papalapa, el backup de todas las versiones está bajo el directorio beta. Ya te puse enlace en el post anterior
https://github.com/rcmolina/MaxDuino_BE ... uino_v1.57
Si te pones en el raíz de la beta:
https://github.com/rcmolina/MaxDuino_BETA
.. te descargas enpaquetadas en un zip todas las versiones existentes
Solucionado, gracias por tu paciencia...
Re: Probando el TZXDuino
@alferboy, ya estoy de vuelta .. Siento la espera, la familia es lo primero.
Yo no he tenido ningún problema, y he aprovechado para mejorar la velocidad de navegación de ficheros y de carga en modo "marble". Se ha incluido también un soporte preliminar de fuentes 8x16:
https://github.com/rcmolina/MaxDuino_BETA
@merlinkv, he aprovechado tb para corregir lo de la opción BLK2A del menú que indicaste.
Yo no he tenido ningún problema, y he aprovechado para mejorar la velocidad de navegación de ficheros y de carga en modo "marble". Se ha incluido también un soporte preliminar de fuentes 8x16:
https://github.com/rcmolina/MaxDuino_BETA
@merlinkv, he aprovechado tb para corregir lo de la opción BLK2A del menú que indicaste.
Re: Probando el TZXDuino
Publicada v1.62
https://github.com/rcmolina/MaxDuino
+ Pack de fuentes 8x8 para personalizarlo
+ Soporte de fuentes 8x16
+ Mejora de navegación y carga de ficheros en modo marble XY2 (sin scanlines)
+ MenuBLK2A ahora en el userconfig.h, aparee según se seleccione aquí (ya no hay dependecias con la configuracion de UEF)
https://github.com/rcmolina/MaxDuino
+ Pack de fuentes 8x8 para personalizarlo
+ Soporte de fuentes 8x16
+ Mejora de navegación y carga de ficheros en modo marble XY2 (sin scanlines)
+ MenuBLK2A ahora en el userconfig.h, aparee según se seleccione aquí (ya no hay dependecias con la configuracion de UEF)
- shikitin
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Re: Probando el TZXDuino
Algo he hecho mal al actualizar a 1.61, creo que me he quedado sin amplificador o algo parecido.
El sonido que sale apenas se oye si lo conecto a algun altavoz. (Si lo conecto a spectrum, msx no carga nada, cuando antes si lo hacia).
¿Puedo volver a alguna version anterior?, ¿pruebo con la 1.62?, ¿podria ser cosa del hard?
El sonido que sale apenas se oye si lo conecto a algun altavoz. (Si lo conecto a spectrum, msx no carga nada, cuando antes si lo hacia).
¿Puedo volver a alguna version anterior?, ¿pruebo con la 1.62?, ¿podria ser cosa del hard?
Re: Probando el TZXDuino
@shikitin, bájate la versión del repo otra vez.
Reactualicé las versiones 1.59, 1.60, 1.61 y 1.62 hace 10 dīas para solucionar el bug de los cas de msx, debido a que al implementar la carga de oric había una variable nueva con el mismo nombre.
Esta tarde he actualizado a la 1.63, en estas últimas versiones tras mejorar el modo 128x64, he añadido nuevas fuentes y logos configurables.
Saludos
Reactualicé las versiones 1.59, 1.60, 1.61 y 1.62 hace 10 dīas para solucionar el bug de los cas de msx, debido a que al implementar la carga de oric había una variable nueva con el mismo nombre.
Esta tarde he actualizado a la 1.63, en estas últimas versiones tras mejorar el modo 128x64, he añadido nuevas fuentes y logos configurables.
Saludos
Última edición por rcmolina el 18 Nov 2020, 22:11, editado 1 vez en total.
- shikitin
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Re: Probando el TZXDuino
rcmolina escribió: ↑17 Nov 2020, 22:31 @shikitin, bájate la versión del repo otra vez.
Reactualicé las versiones 1.59, 1.60, 1.61 y 1.62 hace 10 dīas para solucionar el bug de los cas de msx, debido a que al implementar la carga de oric había una variable nueva con el mismo nombre.
Esta tarde he actualizado a la 1.63, estas últimas versiones tras mejorar el modo 128x64, he añadido nuevas fuentes y logos configurables.
Saludos
Gracias, mañana me pongo.
- shikitin
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Re: Probando el TZXDuino
Funcionando perfectamente con la 1.63shikitin escribió: ↑18 Nov 2020, 00:45rcmolina escribió: ↑17 Nov 2020, 22:31 @shikitin, bájate la versión del repo otra vez.
Reactualicé las versiones 1.59, 1.60, 1.61 y 1.62 hace 10 dīas para solucionar el bug de los cas de msx, debido a que al implementar la carga de oric había una variable nueva con el mismo nombre.
Esta tarde he actualizado a la 1.63, estas últimas versiones tras mejorar el modo 128x64, he añadido nuevas fuentes y logos configurables.
Saludos
Gracias, mañana me pongo.
- merlinkv
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Re: Probando el TZXDuino
Pues a mí me da error al compilar ... problemas con la SDFat ... ¿Hay que seguir usando la antigua parchaeda? ...
Sí hay que seguir usando el SdFat de siempre .... ya, versión "M" compilada sin problemas
Sí hay que seguir usando el SdFat de siempre .... ya, versión "M" compilada sin problemas
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
Visita mi Github igual te gusta algo.
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Re: Probando el TZXDuino
@merlinkv, el parcheo solo es necesario para Nano Every, no he tocado nada..
Voy a actualizar el mega .. y en 10 min vuelvo.
--> no tengo ningún problema.
Voy a actualizar el mega .. y en 10 min vuelvo.
--> no tengo ningún problema.