Ganimedes (Radical Computers Company, 2023) [ZX128]
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Ganimedes (Radical Computers Company, 2023) [ZX128]
Muy buenas a todos, pues esta semana espero lanzar por fin mi primer juego serio de Zx Spectrum.
Anteriormente desarrollé Princess Rescue en Basic compilado para el concurso de Bytemaniacos, sin embargo ahora con total libertad para desarrollar lo que quisiera he podido usar MPAGD y muchas rutinas en ensamblador que antes me estaban vetadas.
Os dejo unas capturas para ir abriendo boca. Estoy ultimando los detalles de las instrucciones y algunas cosillas mas, pero vamos que de esta semana no pasa.
En cuanto lo tenga listo actualizo el hilo.
Ya lo tenéis disponible para su descarga:
https://radicalcomputerscompany.itch.io/ganimedes
Tenemos este trasfondo para el desarrollo del juego:
La base minera Ganimedes, propiedad de la corporación Tyrell, ha perdido las comunicaciones con la Tierra y las naves con el vital Helio-3 no pueden despegar desde entonces.
No es asumible por dicha corporación las perdidas derivadas de la falta de suministro. Por ello, se ha fletado una nave de emergencia con el último modelo del robot experimental T-500 con la esperanza de que consiga restaurar el suministro del preciado Helio-3.
Abordo de una nave Hyper Lumínica de clase Triana, el T-500 será capaz de sobrevivir a las fuerzas masivas a las que será sometido en su viaje. Sin embargo, dada la urgencia de la misión, dicha nave tan solo será capaz de realizar un viaje de ida. Una vez que aterrice en Ganimedes, se quedará en orbita perpetua alrededor de la base para una futura recuperación.
Anteriormente desarrollé Princess Rescue en Basic compilado para el concurso de Bytemaniacos, sin embargo ahora con total libertad para desarrollar lo que quisiera he podido usar MPAGD y muchas rutinas en ensamblador que antes me estaban vetadas.
Os dejo unas capturas para ir abriendo boca. Estoy ultimando los detalles de las instrucciones y algunas cosillas mas, pero vamos que de esta semana no pasa.
En cuanto lo tenga listo actualizo el hilo.
Ya lo tenéis disponible para su descarga:
https://radicalcomputerscompany.itch.io/ganimedes
Tenemos este trasfondo para el desarrollo del juego:
La base minera Ganimedes, propiedad de la corporación Tyrell, ha perdido las comunicaciones con la Tierra y las naves con el vital Helio-3 no pueden despegar desde entonces.
No es asumible por dicha corporación las perdidas derivadas de la falta de suministro. Por ello, se ha fletado una nave de emergencia con el último modelo del robot experimental T-500 con la esperanza de que consiga restaurar el suministro del preciado Helio-3.
Abordo de una nave Hyper Lumínica de clase Triana, el T-500 será capaz de sobrevivir a las fuerzas masivas a las que será sometido en su viaje. Sin embargo, dada la urgencia de la misión, dicha nave tan solo será capaz de realizar un viaje de ida. Una vez que aterrice en Ganimedes, se quedará en orbita perpetua alrededor de la base para una futura recuperación.
Última edición por Nextric el 31 Ene 2023, 19:22, editado 3 veces en total.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Tiene muy buena cara, hasta cuenta con la corporación que fabricaba los replicantes.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Ya tenéis el juego disponible para su descarga, espero que os guste.
https://radicalcomputerscompany.itch.io/ganimedes
Actualizo de todas formas la entrada inicial, para poner el link arriba.
https://radicalcomputerscompany.itch.io/ganimedes
Actualizo de todas formas la entrada inicial, para poner el link arriba.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Redefinir teclas,
LEFT O
RIGHT P
UP Q
DOWN A
MUSIC... voy a poner la M
MAP... vaya, me hubiera gustado poner la M, a repetir todo.
Propongo un cambio para este tipo de interfaz en el futuro, se muestran todas las opciones a redefinir en una columna a la izquierda, parpardea la que se está definiendo (empezando por arriba) y así sabes cuántas y cuáles antes de empezar. Al ir pulsando teclas van quedando definidas, se muestra cada tecla redefinida en la columna derecha y se pasa a la siguiente hasta llegar a la última.
LEFT O
RIGHT P
UP Q
DOWN A
MUSIC... voy a poner la M
MAP... vaya, me hubiera gustado poner la M, a repetir todo.
Propongo un cambio para este tipo de interfaz en el futuro, se muestran todas las opciones a redefinir en una columna a la izquierda, parpardea la que se está definiendo (empezando por arriba) y así sabes cuántas y cuáles antes de empezar. Al ir pulsando teclas van quedando definidas, se muestra cada tecla redefinida en la columna derecha y se pasa a la siguiente hasta llegar a la última.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Jajaja, lo que hay que tener pensadas las teclas de antemano, pero la verdad es que la solución que propones no es mala. Así tiene uno claro a lo que atenerse antes de pulsar teclas a lo loco.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Lo que se podría hacer si sabes de antemano que habrá teclas para música y mapa pero si van apareciendo conforme redefines la anterior, el mapa llega por sorpresa.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
De todas formas eso pasa por no leerse las instrucciones. Pero vamos que me apunto el cambio de interfaz para el próximo.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Te doy toda la razón pero es que las instrucciones se leen, después el juego se descarga, se descarga el emulador para una primera toma de contacto, se instala éste, se crea la máquina virtual, se enciende, se mete la cinta en el cassette virtual, se le da al play, se activa el modo rapidillo y se lanza el juego para cuando llegas al redefinir teclas el recuerdo exacto de la lista de teclas necesarias se ha perdido como lágrimas en la lluvia.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Jajajaja. Bueno tu deja el menú tranquilo y céntrate en el juego. Que por muy bien hecho que esté el menú de selección de teclas si luego el juego es una mierda no vale para nada.
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Re: Ganimedes, nuevo juego para Zx Spectrum 128K
Lo intento pero hay dos locales empeñados en hacerme la pinza en la segunda pantalla.
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