YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
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- javu61
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Yo de momento estoy en Madrid no en Valencia, por lo que poco podré colaborar en la revisión del prototipo, aunque si que tenía un par de ideas sobre algunas pruebas a efectuar con el micro, no he programado los AtMega pero es lo mismo que un PIC, y también tengo ganas de volver a hacer algo con VHDL, y además, creo que el diseño es un poco absurdo, enviar contínuamente el estado de las 40 teclas en serie de uno a otro chip, solo por usar un aparato muy económico, yo hubiese elegido uno un poco mas grande, uno con 16 líneas de e/s, usas 8 + 5 para enviar al CPLD y otras 2 para leer el teclado, y seguro que el diseño hubiese sido mas sencillo de entender.
Larga vida y prosperidad \\//_
- yombo
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Pues yo el motivo principal por el que me animé a lo del Harlequín es para debuguear algún interfaz con CPLD, aunque también me hace 'ilu' montarlo y ver que funcioneKyp escribió:Y nosotros aun liados con el Harlequin
- antoniovillena
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Tengo buenas noticias. Me ha respondido el autor del interface y al final es un problema de fusibles, que él no usaba los de por defecto.
La configuración de fusibles que hay que usar en los ATTINY45 es DFE1, aquí tienes un pantallazo flopping.
http://eleccelerator.com/fusecalc/fusec ... LOCKBIT=FF
Evidentemente los 5 chips los tienes grabados con la configuración por defecto (DF62) y no te van a funcionar a no ser que los reprogrames.
La configuración de fusibles que hay que usar en los ATTINY45 es DFE1, aquí tienes un pantallazo flopping.
http://eleccelerator.com/fusecalc/fusec ... LOCKBIT=FF
Evidentemente los 5 chips los tienes grabados con la configuración por defecto (DF62) y no te van a funcionar a no ser que los reprogrames.
- wilco2009
- Hermano de Lucifer
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Muy buenas noticias!!!
Esperemos que funcione todo bien con esta configuración.
Esperemos que funcione todo bien con esta configuración.
"Aprender a volar es todo un arte. Aunque sólo hay que cogerle el truco. Consiste en tirarse al suelo y fallar".
Douglas Adams. Guía del autoestopista galáctico.
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- antoniovillena
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
He buscado por curiosidad el programador que emplea el autor del proyecto, que se llama AVRDUDE. La sorpresa que me he llevado es que el precio es irrisorio:
http://www.ebay.com/itm/370820661194
http://www.ebay.com/itm/370820661194
- flopping
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Ok, pues perfecto entonces, ya podía haberlo puesto en la web del proyecto, jajajaajja.....tendré que pedir ese grabador, ya que me va a hacer falta, jejejejeje....ya os contare, salu2.
No me hago responsable de mis post pues estan escritos bajo la influencia del alcohol y drogas psicotropicas, por la esquizofrenia paranoide.
(C) 1982-2024, 42 años de ZX Spectrum.
http://www.va-de-retro.com/ un foro "diferente".
Mi juego, que puedes descargar desde aqui
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- Sinclair
- Hermano de Lucifer
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
No es necesario si tienes un Arduino, miraflopping escribió:Ok, pues perfecto entonces, ya podía haberlo puesto en la web del proyecto, jajajaajja.....tendré que pedir ese grabador, ya que me va a hacer falta, jejejejeje....ya os contare, salu2.
http://www.arduteka.com/2012/01/tutoria ... n-arduino/
- yombo
- Demonio tercer orden
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Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Sí, yo me hice unoSinclair escribió:No es necesario si tienes un Arduino, miraflopping escribió:Ok, pues perfecto entonces, ya podía haberlo puesto en la web del proyecto, jajajaajja.....tendré que pedir ese grabador, ya que me va a hacer falta, jejejejeje....ya os contare, salu2.
http://www.arduteka.com/2012/01/tutoria ... n-arduino/
[img=left]http://yombo.org/wp-content/uploads/201 ... 24x576.jpg[/img]
http://yombo.org/2013/01/programador-isp-yombisp/
- Sinclair
- Hermano de Lucifer
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- Registrado: 04 Jul 2013, 23:42
Re: YAZSAKI, un interfaz de teclado PS2
Vaya pepinaco ...eso te debe grabar de todo.yombo escribió:Sí, yo me hice unoSinclair escribió:No es necesario si tienes un Arduino, miraflopping escribió:Ok, pues perfecto entonces, ya podía haberlo puesto en la web del proyecto, jajajaajja.....tendré que pedir ese grabador, ya que me va a hacer falta, jejejejeje....ya os contare, salu2.
http://www.arduteka.com/2012/01/tutoria ... n-arduino/
http://yombo.org/2013/01/programador-isp-yombisp/
Mirar que sencillo es el esquema para convertir Arduino en un programador de ATTINY45:
Saludos.