ROMsets para Dandanator Mini
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- dandare
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Gracias!,
voy a echarle un ojo al nightshade...
En qué equipo lo estás probando?
voy a echarle un ojo al nightshade...
En qué equipo lo estás probando?
- dandare
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Bueno, pues detectado el problema y corregido
Parece ser que el nightshade requiere empezar con el bit 7 del registro R a 1. Hasta el momento, no actualizábamos el registro R al cargar un juego. Ese bit 7 nos lo reservábamos para funcionalidad futura. Esto queda ya corregido para la 6.2.
Adjunto el mismo romset con el código de carga modificado. Recordad que si lo cargáis en una 6.1 volveréis al código 6.1 y se perderá esta modificación. Si queréis grabarlo sin usar un programador, usad la opción "enviar fichero alternativo" del cargador.
También podéis probarlo en ZesarUX o en ES.Pectrum
Parece ser que el nightshade requiere empezar con el bit 7 del registro R a 1. Hasta el momento, no actualizábamos el registro R al cargar un juego. Ese bit 7 nos lo reservábamos para funcionalidad futura. Esto queda ya corregido para la 6.2.
Adjunto el mismo romset con el código de carga modificado. Recordad que si lo cargáis en una 6.1 volveréis al código 6.1 y se perderá esta modificación. Si queréis grabarlo sin usar un programador, usad la opción "enviar fichero alternativo" del cargador.
También podéis probarlo en ZesarUX o en ES.Pectrum
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
- merlinkv
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Hola dandare .... ¿Que emulador/debugger usas para detectar el inicio de los juegos? Yo la verdad es que con los menús del ZEsaUX me pierdo un poco. Sobre todo para cambiar de discos/directorios ....
Yo uso Spectaculator y ZEsarUX como emuladores, pero no consigo averiguar como mantener la ventana del juego y el debugger abiertas al mismo tiempo ....
Yo uso Spectaculator y ZEsarUX como emuladores, pero no consigo averiguar como mantener la ventana del juego y el debugger abiertas al mismo tiempo ....
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918
Visita mi Github igual te gusta algo.
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- dandare
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Normalmente ES.Pectrum, ZEsarUX y Spectaculator.merlinkv escribió:Hola dandare .... ¿Que emulador/debugger usas para detectar el inicio de los juegos? Yo la verdad es que con los menús del ZEsaUX me pierdo un poco. Sobre todo para cambiar de discos/directorios ....
Yo uso Spectaculator y ZEsarUX como emuladores, pero no consigo averiguar como mantener la ventana del juego y el debugger abiertas al mismo tiempo ....
De todas formas, si es para capturar los TAPS, estamos trabajando (overCLK principalmente) en un capturador automático en el sitio "bueno" . Ya hace cosas interesantes.
- merlinkv
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
¡Vaya! Pues los he probado todos y no puedo trabajar simutaneamente con la ventana del Debugger y otras funciones del emulador ...
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
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- dandare
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Eso se hace sólo en modo STEP o en modo breakpoint... no hay una manera de ver, en tiempo real, las evoluciones del emulador. El Zesarux tiene algo parecido, pero no exactamente eso.merlinkv escribió:¡Vaya! Pues los he probado todos y no puedo trabajar simutaneamente con la ventana del Debugger y otras funciones del emulador ...
- jjsaenz1969
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Gracias por la corrección.dandare escribió:Bueno, pues detectado el problema y corregido
Parece ser que el nightshade requiere empezar con el bit 7 del registro R a 1. Hasta el momento, no actualizábamos el registro R al cargar un juego. Ese bit 7 nos lo reservábamos para funcionalidad futura. Esto queda ya corregido para la 6.2.
Adjunto el mismo romset con el código de carga modificado. Recordad que si lo cargáis en una 6.1 volveréis al código 6.1 y se perderá esta modificación. Si queréis grabarlo sin usar un programador, usad la opción "enviar fichero alternativo" del cargador.
También podéis probarlo en ZesarUX o en ES.Pectrum
UltimateRomSet_v2.rom.zip
En el emulador funciona bien, luego lo probaré en mi "nuevo" +3.
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Una pregunta. Porque al extraer algunas roms de vuestros romsets para crearme yo uno, esas roms se cuelgan al cargar en el dandanator. He metido las roms extraidas en un romset propio, grabado al dandanator con la 6.1 y el cable serie-kempston y se me cuelgan al lanzarlas.
Un saludo.
Un saludo.
- jjsaenz1969
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Ahora que lo dices:Radiosity escribió:Una pregunta. Porque al extraer algunas roms de vuestros romsets para crearme yo uno, esas roms se cuelgan al cargar en el dandanator. He metido las roms extraidas en un romset propio, grabado al dandanator con la 6.1 y el cable serie-kempston y se me cuelgan al lanzarlas.
Un saludo.
Para el RomSet de Ultimate cambié la Rom extra por una de un 48K así usarla con algunos juegos "problemáticos".
La cosa es que haciendo las pruebas del romset había veces que tenía que incluir de nuevo la ruta de la Rom extra.
Esto pasaba sólo cuando importaba el Romset para cambiar algún poke o modificar algo.
- dandare
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Re: Dandanator Mini - RomSet's
Por Roms te refieres a juegos z80 o a ficheros ROM de 16k?Radiosity escribió:Una pregunta. Porque al extraer algunas roms de vuestros romsets para crearme yo uno, esas roms se cuelgan al cargar en el dandanator. He metido las roms extraidas en un romset propio, grabado al dandanator con la 6.1 y el cable serie-kempston y se me cuelgan al lanzarlas.
Un saludo.
Por favor, mándame un romset que te falle y los pasos para reproducirlo.
También en qué equipo las estás probando.