Pentagram (Mariusz, 2016) [XL/XE]

Espacio y lugar para esos juegos nuevos dignos de mención.

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Pentagram (Mariusz, 2016) [XL/XE]

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Presentación
El clásico de aventuras isométrico ambientado en un mundo de fantasía, "Pentagram", fue publicado para ZX Spectrum y MSX en 1986 con el sello Ultimate Play The Game de una conocida empresa británica de videojuegos que se hizo famosa por sus juegos de alta calidad durante los años 80 y principios de los 90 antes de su venta en 1985 a U.S.Gold. "Pentagram" junto a "Bubble", "Cyberun" y "Martianoids" fueron desarrollados por encargo por programadores de U.S.Gold.

En "Pentagram", el jugador asume el papel de un joven mago que debe explorar un vasto mundo lleno de peligros y misterios. El juego transcurre en una serie de pantallas interconectadas, cada una de las cuales se trata como una "habitación" y su objetivo es recolectar una serie de objetos mágicos que se utilizan para abrir el camino hacia la torre del mago oscuro que es el villano principal. Dichos objetos mágicos se encuentran en las diferentes habitaciones protegidos por diferentes criaturas mágicas y trampas.

Entre las características más notables esta fantástica muestra del arte en el diseño de juegos están sus gráficos inmersivos, muy detallados para la época, con personajes y escenarios, dibujados a mano, llenos de color y detalle, lo que lo convierte en un juego vivo y vibrante. Además cuenta con una banda sonora impresionante, con piezas musicales emotivas y melancólicas que se ajustan perfectamente a su atmósfera.

Mariusz (código), Miker (música) y José Pereira (gráficos) desarrollaron esta conversión para Atari-8 bits que viene a funcionar casi tan rápido como el original de ZX Spectrum y dispone de un modo entrenador para poder hacer el juego más sencillo.

© cacharreo
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