Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

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Radiosity
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Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por Radiosity » 18 Nov 2015, 20:02

Os posteo mi experiencia propia con la SNES PAL y los cables RGB-SCART que venden por ahi para TV LCD-LED.

Si usais uno de estos cables, aseguraos que no tiene los condensadores en las lineas R, G y B, ya que esos cables son especificos para Gamecube y usados en SNES obtendreis un bonito fundido a negro con la musiquita de fondo. Si los lleva, quitarselos y si no sabeis simplemente retorcerlos para que se enrollen las patillas de los condensadores y los inutilizareis.

Ahora bien si ya habeis quitado los dichosos condensadores y simplemente no los llevaba y tras conectar el cable obteneis una imagen mas o menos buenas PERO con un tramado o pixelado en casi todos los colores, el problema viene de otro lado. Os dejo algunas imagenes para que veas el tramado que os comento...

Imagen Imagen

Ese tramado viene por un problema en la linea de sincronismo. Creo, por lo que deduzco, que la corriente que suministra al SCART de la TV es demasiada, y este crea un efecto extraño. La solución, limitar dicha corriente. Con insertar una resistencia de unos 180 o 220 ohm, veremos reducido drásticamente dicho tramado y los sincronismos no se verán afectados.

Espero os sea de ayuda.

Un saludo.

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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por wilco2009 » 19 Nov 2015, 11:42

Buen apunte. Tomaremos nota.
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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por DANI_KICK » 19 Nov 2015, 13:11

Buen aporte. El caso es que tengo tantos cables de esos, que los he cruzado (seguro) y ni lo he notado. :))
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Radiosity
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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por Radiosity » 05 Ene 2016, 20:53

Rescato el hilo porque he descubierto por un foro extranjero como quitar por completo ese molesto tramado en los cables RGB en TV planas.
Es tan fácil como abrir el conector Multi-Av del cable RGB (El que se conecta a la snes), identificar el pin 9 desoldar el cable que esta soldado ahi y soldarlo en el pin 7. Listo. Asi de fácil.

Saludos.

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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por Haplo » 05 Ene 2016, 21:21

Gracias!

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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por DANI_KICK » 08 Ene 2016, 03:33

Muchas gracias por ese pedazo aporte. ;)
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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por hamham » 08 Ene 2016, 11:32

Bueno es saberlo, gracias por la info.
saludetes

chatopirulo
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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por chatopirulo » 13 Feb 2016, 21:44

Buenas tardes a todos. Yo estuve por una tienda en Vallecas (Tecvia) en la que me instalaron un mod para ver la Snes por componentes, también me dieron el cable para que funcione. Simplemente decir espectacular, pasaros por allí, el tipo es simpático y os lo enseña primero. Yo aterrice por allí para instalar el RGB a la NES.

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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por wazemak » 27 Sep 2016, 15:27

Hola,
No se si debo abrir otro tema para esto. El caso es que he conseguido una super nes que tiene el siguiente fallo. Cuando la conecto con el cable RGB los colores no se ven bien, todos los gráficos salen con un color rojizo, pero si lo conecto con el cable de video compuesto los colores aparecen bien. ¿Cómo puedo arreglar esto?

Gracias y un saludo.

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Re: Solucion RGB SNES con 'pixelado' o 'tramado'

Mensaje por alt » 27 Sep 2016, 18:06

wazemak escribió:Hola,
No se si debo abrir otro tema para esto. El caso es que he conseguido una super nes que tiene el siguiente fallo. Cuando la conecto con el cable RGB los colores no se ven bien, todos los gráficos salen con un color rojizo, pero si lo conecto con el cable de video compuesto los colores aparecen bien. ¿Cómo puedo arreglar esto?
¿Qué cable estás utilizando? ¿Lo has construido tú, o lo has comprado? En el primer caso, ¿has repasado el esquema? :-)

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