FBZX Wii
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FBZX Wii
Acabo de probar este emulador para spectrum en mi wii y es una pasada menuda viciadas me he pegado con algunos juegos, la verdad es que esta muy bien lo recomiendo,
En wii.scenebeta el compañero wilco2009 hace un tutorial para conseguirlo que es una pasada, gracias.
En wii.scenebeta el compañero wilco2009 hace un tutorial para conseguirlo que es una pasada, gracias.
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- wilco2009
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Re: FBZX Wii
De nada compañero, hace algo más de un año, era muy activo en esa web, ahora mismo hace tiempo que ya no me paso.
"Aprender a volar es todo un arte. Aunque sólo hay que cogerle el truco. Consiste en tirarse al suelo y fallar".
Douglas Adams. Guía del autoestopista galáctico.
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Re: FBZX Wii
Has desertado, jajajajajaaj.....te van a hacer un consejo de guerra.
No me hago responsable de mis post pues estan escritos bajo la influencia del alcohol y drogas psicotropicas, por la esquizofrenia paranoide.
(C) 1982-2024, 42 años de ZX Spectrum.
http://www.va-de-retro.com/ un foro "diferente".
Mi juego, que puedes descargar desde aqui
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Re: FBZX Wii
Anda Toni pensaba que solo yo estaba en el lado "ojcuro" de la emulación
P.D: Quiero una Güi
Saludos!!
P.D: Quiero una Güi
Saludos!!
- Izaro
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Re: FBZX Wii
Goody escribió:Anda Toni pensaba que solo yo estaba en el lado "ojcuro" de la emulación
P.D: Quiero una Güi
Saludos!!
pues marcos molan los emuladores en la wii que es cosa fina esta muy bien......
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- wilco2009
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Re: FBZX Wii
Sí. No he podido resistirme a lo retro.flopping escribió:Has desertado, jajajajajaaj.....te van a hacer un consejo de guerra.
Vi mi Spectrum en ese armario, y mi vida cambio. jajajja
"Aprender a volar es todo un arte. Aunque sólo hay que cogerle el truco. Consiste en tirarse al suelo y fallar".
Douglas Adams. Guía del autoestopista galáctico.
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Re: FBZX Wii
Bueno ver el spectrum y conocerme a mi, jajajajaj, ya que creo que te pegue algo (malo por supuesto), de mi enfermedad incurable, jejejejeej, lo a gusto que estarias tu en tu casa jugando a la wii sin preocuparte de interfaces de roms y cosas asi, jajajajaja....wilco2009 escribió:Sí. No he podido resistirme a lo retro.flopping escribió:Has desertado, jajajajajaaj.....te van a hacer un consejo de guerra.
Vi mi Spectrum en ese armario, y mi vida cambio. jajajja
No me hago responsable de mis post pues estan escritos bajo la influencia del alcohol y drogas psicotropicas, por la esquizofrenia paranoide.
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Mi juego, que puedes descargar desde aqui
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- wilco2009
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Re: FBZX Wii
Pues sí que estaría en casa con la Wii, pero complicándome la vida yo solito sin ayuda.
No veas la pesadilla que fue la temporada que estuve intentando hacer un juego en 3D de una nave espacial.
Me hice una biblioteca que leia el modelo del formato de 3DStudio y la convertía a un formato propio. Incluso movía partes del objeto de forma relativa a este sin problemas.
Mover sobre dos ejes no era problema, y tanto la nave como los planetas me estaban quedando muy resultones, pero cuando intentaba girar la nave sobre el tercer eje me perdía la referencia y hacía movimientos raros.
Me estuve un motón de tiempo dándole vueltas a las ecuaciones matriciales del movimiento y al final me di por vencido.
Incluso escribí un curso de programación para Wii, pero me atasqué ahí.
Si hay alguien por aquí que controle programación gráfica en 3D y le quiere echar un vistazo al programa para ver si ve donde está el problema estaré encantado en darle los fuentes para que los vea.
No veas la pesadilla que fue la temporada que estuve intentando hacer un juego en 3D de una nave espacial.
Me hice una biblioteca que leia el modelo del formato de 3DStudio y la convertía a un formato propio. Incluso movía partes del objeto de forma relativa a este sin problemas.
Mover sobre dos ejes no era problema, y tanto la nave como los planetas me estaban quedando muy resultones, pero cuando intentaba girar la nave sobre el tercer eje me perdía la referencia y hacía movimientos raros.
Me estuve un motón de tiempo dándole vueltas a las ecuaciones matriciales del movimiento y al final me di por vencido.
Incluso escribí un curso de programación para Wii, pero me atasqué ahí.
Si hay alguien por aquí que controle programación gráfica en 3D y le quiere echar un vistazo al programa para ver si ve donde está el problema estaré encantado en darle los fuentes para que los vea.
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Re: FBZX Wii
¿qué es lo que quieres? Los fuentes del programa que hice o el FBZXWii.
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