Mensaje
por Kyp » 13 Jul 2019, 18:20
Sigo con mis investigaciones...
Lo primero es que, o bien la ROM 3.0 de la Betadisk 48 funciona de diferente forma a la 5.x de la Betadisk 128, o la información que hay por la web acerca de como están grabados los datos en el disco no son correctos.
Ya se como funcionan los archivos binarios pero los programas en BASIC, aunque aparentemente funcionan igual, parece que además del listado en sí graba algo más a continuación que no se de donde sale.
El caso es que con ayuda del emulador para salvar la memoria del juego una vez cargado y un editor hexadecimal para construir la imagen, he hecho un TRD con un juego, el Abu Simbel Profanation, que aparentemente funciona perfectamente.
Dejo en el primer mensaje un enlace al TRD.