Far Cry 2

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Far Cry 2
Carátula - Far Cry 2 - Fortune's Edition.jpg
Desarrollador Ubisoft
Editor Ubisoft
Distribuidor Ubisoft
Género Acción, disparos en primera persona
Plataformas Windows
Formatos 1 DVD
Jugadores 1, y multijugador
Año de lanzamiento 2008 (Windows),
2012 (GOG.com)[1]
Protección Código incluido


Far Cry 2 fue la primera incursión de Ubisoft al frente de un juego de acción en primera persona de mundo abierto. Eres un mercenario (o mercenaria, ya que puedes elegir entre varios personajes al comienzo de la partida) que se adentra en el África tropical en un momento complicado, cuando hay dos bandos en guerra por conseguir el control del territorio. Además, hay un personaje conocido como Chacal que parece que está proporcionando armas a ambos bandos. Tu objetivo será dar con él y eliminarlo, pero la cosa no va a ser fácil, porque ya empiezas con mal pie contrayendo la malaria nada más llegar...

Con Far Cry 2 Ubisoft tomaba el control total del producto (tanto producción como distribución) pero cometía como era de esperar casi todos los errores del novato que se adentra por primera vez en un género que no domina. Tras adquirir la licencia a Crytek y esperando reeditar el gran éxito del original, Ubisoft repetía fórmula incorporando una serie de avances técnicos y todo tipo de mejoras y características que no estaban presentes en el trabajo de Crytek, pero cometió errores de bulto, el más famoso el hecho de que cualquier control de carretera donde aniquilabas a los malos volvía a estar lleno de gentuza a los 30 segundos contados de dejar el lugar, con lo cual avanzar por la nueva selva de Ubisoft tomaba un doble significado y suponía a veces un ejercicio de mucha paciencia, teniendo que acabar varias veces con los mismos tipos o bien dedicarnos a dar rodeos, lo cual no siempre era posible.

Entre los aciertos, éso sí, está el hecho de que se molestasen en hilar una historia más creíble que la del original (empezando por aparcar las fantasías alienígenas), el sistema de desgaste de las armas que nos obligaba a adquirirlas nuevas en lugar de simplemente recoger lo que iban dejando los malotes, el sistema de ayuda con los colegas de profesión que nos rescataban cuando las cosas se torcían si nos llevábamos bien con ellos, o la aventura de buscar diamantes para poder ir adquiriendo nuevos pertrechos con los que afrontar con garantías los mayores desafíos. Ubisoft perfeccionaría la fórmula aún más en Far Cry 3, donde el juego por fin sí cumplía las expectativas generadas con las fanfarrias de su millonaria campaña publicitaria y convencía a crítica y usuarios con un producto mucho más redondo; con todo, este Far Cry 2 también vale la pena por su conseguida ambientación y por asentar algunos de los fundamentos que luego usarían los posteriores capítulos de la saga.

Versión PC

Edición coleccionista

La edición coleccionista viene en una atractiva caja de madera y contiene un DVD extra con el "Cómo se hizo", además de un póster del juego, un libro de arte y una camiseta, que no está presente en estas fotos pero puede verse en este vídeo.

Enlaces externos

Vídeos

Unos minutos de partida.


Referencias

  1. GOGWiki - Ficha de Far Cry 2