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		<id>https://www.va-de-retro.com/vadewiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Trinity</id>
		<title>Trinity - Historial de revisiones</title>
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		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.va-de-retro.com/vadewiki/index.php?title=Trinity&amp;diff=17182&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tactica: Creada como esbozo.</title>
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				<updated>2017-02-15T05:06:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Creada como esbozo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
{{ficha de videojuego&lt;br /&gt;
| nombre        = Trinity&lt;br /&gt;
| nombre imagen = Carátula - Trinity (C128).jpg&lt;br /&gt;
| alias         = &lt;br /&gt;
| desarrollador = Brian Moriarty&lt;br /&gt;
| editor        = Infocom&lt;br /&gt;
| distribuidor  = &lt;br /&gt;
| género        = Aventura conversacional&lt;br /&gt;
| plataformas   = Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 128, DOS, Mac&lt;br /&gt;
| formatos      = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amiga, Atari ST, Mac&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;* 1 disquete 3.5&amp;quot; DD&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Apple II, Commodore 128, DOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;* 1 disquete 5.25&amp;quot; DD&lt;br /&gt;
| jugadores     = 1&lt;br /&gt;
| año           = 1986 (todos los sistemas)&lt;br /&gt;
| protección    = &lt;br /&gt;
| website       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trinity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es una aventura conversacional que te traslada a los jardines de Kensington, en Londres, donde eres un turista americano que pasa su último día de vacaciones antes de volver a casa. De improviso, la salida está bloqueada, y hay un misil nuclear soviético a punto de hacer impacto. Entonces te fijas en una puerta que aparece flotando en el aire, y dado que no tienes nada que perder, la cruzas, con lo cual vas a parar un lugar extraño, donde encuentras objetos imposibles. El espacio y el tiempo no parecen funcionar aquí como sería de esperar, y puedes ver otras puertas que conducen a otros lugares, históricos o ficticios, donde se produjo una explosión atómica. Tu misión, por decirlo así, es interactuar con el entorno y resolver rompecabezas para cambiar el transcurso de la historia en cada uno de esos lugares antes de viajar al desierto de Nuevo México el 16 de Julio de 1945 y esperar que hayas hecho los cambios oportunos para evitar que tenga lugar la prueba Trinity, la prueba de la primera bomba atómica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* Wikipedia - [https://en.wikipedia.org/wiki/Trinity_(video_game) Ficha del juego en Wikipedia (en inglés)]&lt;br /&gt;
* La Galería de Infocom - [http://gallery.guetech.org/trinity/trinity.html Fotos del contenido de la caja del juego (en inglés)]&lt;br /&gt;
* Página de Graeme Cree - [http://graeme.50webs.com/infobugs/trinity.htm Lista de fallos del juego (en inglés)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Infocom]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de aventuras]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de aventuras conversacionales]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Amiga]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Apple II]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Atari ST]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Commodore 128]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de DOS]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos de Mac]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tactica</name></author>	</entry>

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