Diferencia entre revisiones de «Lotus Esprit Turbo Challenge»
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(Sin diferencias)
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Revisión del 21:19 10 dic 2015
| Lotus Esprit Turbo Challenge | |
|---|---|
| Desarrollador | Gremlin |
| Editor | Gremlin |
| Género | Carreras de coches |
| Plataformas | Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
| Formatos | 1 disquete 3.5" (Amiga) |
| Jugadores | 1/2 |
| Año de lanzamiento | 1990 (Amiga) |
Un juego de carreras tremendamente adictivo y divertido de jugar sobre todo entre dos jugadores, que pueden competir usando un único ordenador en modo de pantalla partida, al menos en su versión Amiga. Tenemos 3 niveles de dificultad a elegir y en cada uno disponemos de una serie de circuitos a los que hay que dar un determinado número de vueltas llegando entre los 10 primeros para obtener el máximo número de puntos. Como arcade que es, algunas pistas cuentan con obstáculos en forma de rocas, barreras o manchas de aceite, y algunas cuentan incluso con señalización puesta mal adrede para mandarnos fuera de la pista. Además, deberemos estar atentos al nivel de combustible para parar en boxes cuando andemos escasos; quedarnos sin combustible supone el fin de la partida.
Los coches contra los que competimos y que están controlados por el ordenador están pilotados por personajes que son versiones modificadas de los nombres de pilotos reales, como "Ayrton Sendup" en lugar del desaparecido Ayrton Senna. Otra particularidad es que el orden de salida es inversamente proporcional al puesto que conseguimos en la carrera anterior, con lo cual hasta los más malos tienen una oportunidad al empezar en cabeza.
La versión Amiga tenía un scroll sensacional en un simple Amiga 500 y aún a día de hoy después de 25 años no ha conseguido ser emulada al 100% sin producir cuelgues o defectos gráficos en UAE. El "problema", que luego se subsanó en las posteriores entregas, es que en solitario la mitad inferior de la pantalla que normalmente usaría el segundo jugador no se aprovecha y sólo muestra unos mecánicos trabajando.
Trucos
En la versión Amiga, si introducimos MONSTER y SEVENTEEN como nombres del primer y segundo jugador respectivamente, tendremos acceso a un juego oculto de tiro al pichón.
Versión Amiga
La máquina ideal para correr la versión Amiga es un A500 o A2000, en las máquinas más avanzadas tendremos que recurrir a software que emule un A500 con el máximo de precisión para conseguir que el juego funcione. A esta versión, en este caso la vendida en Inglaterra, corresponden estas fotos, dado que la vendida en España tenía una "caja" que se rompía sólo de mirarla...
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Frontal de la caja
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Parte de atrás
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Parte de arriba
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Parte de abajo
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Contenido de la caja
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El manual y el disquete del juego
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Contraportada del manual