Diferencia entre revisiones de «F/A-18 Interceptor»
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| año = 1988 | | año = 1988 | ||
Revisión del 22:35 17 ene 2016
| F/A-18 Interceptor | |
|---|---|
| Desarrollador | Intellisoft |
| Editor | Electronic Arts |
| Distribuidor | Drosoft (España) |
| Género | Simulador de vuelo |
| Plataformas | Amiga |
| Formatos | 1 disquete 3.5" DD |
| Jugadores | 1 |
| Año de lanzamiento | 1988 |
| Protección | Rueda de claves |
Un simulador de vuelo mítico, el primero en abrir fuego en la nueva generación de 16 bits y que cumplía con creces su objetivo de dejar boquiabiertos a los que lo veían correr en Amiga viniendo de las máquinas de 8 bits. Disponemos de un F/A-18 Hornet con el que deberemos cumplir un total de seis misiones con dificultad creciente, con la bahía de San Francisco como telón de fondo incluyendo el Golden Gate o la isla de Alcatraz. Si lo deseamos también podremos pilotar un F-16 para las prácticas de vuelo libre y para la primera misión.
Diseñado por Bob Dinnermann y con un tema musical similar al de Top Gun sonando de fondo si disponemos de 1 MB de memoria.
Galería
Como es habitual, el envoltorio no hace justicia a la importancia histórica del videojuego que lleva dentro...
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Frontal de la caja
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Parte de atrás
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Apertura del estuche
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Un vistazo al contenido
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Un disquete histórico
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Manual y rueda de claves
Enlaces externos
- Wikipedia - F/A-18 Interceptor en Wikipedia (en inglés)
- archive.org - Primera y segunda noticias del juego en Micromanía
- archive.org - Análisis de Micromanía
- Youtube - La quinta misión, por Christian Klein