Operation Wolf
Operation Wolf | |
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Desarrollador |
Taito (recreativa original) VING (FM Towns) |
Editor | Ocean |
Distribuidor | Taito (Norteamérica) |
Género | Acción |
Plataformas | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Master System, MSX, NES, TurboGrafx, ZX Spectrum |
Formatos |
Amiga: * 2 disquetes 3.5" DD Amstrad, ZX Spectrum: * 1 cinta * 1 disquete 3" Atari ST: * 3 disquetes 3.5" DD Commodore 64: * 1 cinta * 1 disquete 5.25" FM Towns: * 1 CD-ROM MSX: * 1 cinta |
Jugadores | 1 |
Año de lanzamiento |
1987 (Arcade) 1988 (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum) 1989 (DOS, NES) 1990 (FM Towns, Master System) |
Una recreativa que nos proponía tomar el papel de un mercenario y en el papel de un Rambo cualquiera liberar a un grupo de rehenes de un campo de concentración con un estilo puramente arcade desde una perspectiva en primera persona. A lo largo de seis etapas, tendremos que liquidar a todos los soldados enemigos que vendrán a por nosotros, además de vehículos que también nos atacarán por los diferentes escenarios, como tanquetas, lanchas motoras y helicópteros.
La recreativa original empleaba la reproducción física de una metralleta para apuntar y disparar; con un botón lateral podíamos disparar granadas. La conversión a ordenadores de 16 bits empleaba el ratón para la misma función, mientras que en la mayoría de sistemas de 8 bits había que tirar de joystick o pad. La versión Commodore 64 soportaba el ratón NEOS, y de la versión Spectrum se editó una segunda con soporte para la pistola óptica de Sinclair, de hecho el juego y otros cinco más que también habían sido adaptados para ella iban incluidos con la pistola.
La conversión a sistemas domésticos puede presumir de ser una de las mejores que se han visto; incluso en 8 bits la gran mayoría de conversiones llevaban la máquina al límite de sus posibilidades, un gran mérito por parte de sus programadores. La versión FM Towns es prácticamente idéntica a la máquina arcade salvo por el interfaz, seguida por las versiones Amiga y TurboGrafx.
Versión Amiga
En el mercado europeo, la versión Amiga era la más fiel al arcade original al ser la máquina técnicamente mejor preparada en la época para afrontar el reto. De hecho, esta versión fue también el primer juego en recibir en su momento una puntuación de 10 en el apartado de adicción, y también fue considerada la mejor conversión nunca vista de una recreativa en la revista Micromanía[1]. Estas fotos son de la versión "internacional" del juego.
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Frontal de la caja
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Parte de atrás
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Vista de un lateral; los dos son iguales
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La parte de abajo, igual que la de arriba
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Contenido de la caja
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La caja vacía
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El folleto de instrucciones desplegado con la parte en inglés
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Visto por el otro lado, con las partes en francés y alemán
Enlaces externos
- The International Arcade Museum - Ficha de la recreativa (en inglés)
- Micromanía - Primera noticia de la conversión a sistemas personales, análisis de las versiones Amiga y Megadrive y guía del juego y cargadores para Spectrum/Commodore/Amstrad/MSX
- Microhobby - Análisis y cargadores de la versión Spectrum
- Commodore User - Análisis de la versión C64 (en inglés)
- msxblue.com - Página con un remake para MSX hecho por Toybox
Vídeos
Referencias
- ↑ archive.org - Análisis de la versión Amiga en Micromanía
- Videojuegos de Ocean
- Videojuegos de acción
- Videojuegos de Amiga
- Videojuegos de Amstrad CPC
- Videojuegos de Arcade
- Videojuegos de Atari ST
- Videojuegos de Commodore 64
- Videojuegos de FM Towns
- Videojuegos de Master System
- Videojuegos de MSX
- Videojuegos de NES
- Videojuegos de TurboGrafx
- Videojuegos de ZX Spectrum
- Videojuegos