Probando el TZXDuino [y CASDuino, MaxDuino,...]
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Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
Para los que no cumplen estas condiciones se debe postear en el foro de proyectos generales.
Aquí solo tienen cabida proyectos de hardware que incluyan siempre al menos sus esquemáticos para poder reproducirlos si llevan componentes electrónicos, y si es posible los ficheros del programa en que se hacen, los diseños de las placas, los gerber, etc. Si llevan algún tipo de software asociado debe estar diponible el código fuente
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Re: Probando el TZXDuino
@merlinkv, acabo de subir una modificación con una pantallita del CosmicCruiser, a ver qué os parece
La versión que está en el repositorio está preparada ya para grabarlo y testear
La versión que está en el repositorio está preparada ya para grabarlo y testear
- kik3
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Re: Probando el TZXDuino
Hola ,en la versión 1.45 tengo el problema de que no guarda configuración ,me pasa solo a mi o es un bug de esta versión?
Re: Probando el TZXDuino
@kik3, he cargado la 1.45 y a mí no me pasa. ¿puedes mostrarme/enviarme tu userconfig.h?
+ Versión de la ide, modelo LCD/oled
Gracias por probar.
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Gracias por probar.
- kik3
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Re: Probando el TZXDuino
Gracias por interesarte, al final pude arreglarlorcmolina escribió:@kik3, he cargado la 1.45 y a mí no me pasa. ¿puedes mostrarme/enviarme tu userconfig.h?
+ Versión de la ide, modelo LCD/oled
Gracias por probar.
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Re: Probando el TZXDuino
Liberada la versión v1.48, mejoras para Acorn BBC Micro:
+ Nuevos bloques hq.uef, en especial el 0x104 para datos con paridad, necesari para cargar cintas protegidas.
+ verificada lista de cintas protegidas de acuerdo a la siguiente lista: http://beebwiki.mdfs.net/List_of_copy_p ... n_cassette
+ Gestión de la paridad manual para casos preservados con Makeuef <3.0 (par <-> impar)
+ Ahora la velocidad normal/turbo se gestiona desde abajo la izquierda, si es distinto de 1200 queda en modo turbo.
+ Abajo a la derecha queda para el cambio manual de la paridad en la opción de tsxSpeedControl/cambio de polaridad zx
+ Eliminados los avisos que salían al compilar en la IDE si estaban activados.
Para los que no dispongan de la máquina real, se han subido unos videos a youtube :
fortress:
Estra:
The Sentinel:
Starquake:
+ Nuevos bloques hq.uef, en especial el 0x104 para datos con paridad, necesari para cargar cintas protegidas.
+ verificada lista de cintas protegidas de acuerdo a la siguiente lista: http://beebwiki.mdfs.net/List_of_copy_p ... n_cassette
+ Gestión de la paridad manual para casos preservados con Makeuef <3.0 (par <-> impar)
+ Ahora la velocidad normal/turbo se gestiona desde abajo la izquierda, si es distinto de 1200 queda en modo turbo.
+ Abajo a la derecha queda para el cambio manual de la paridad en la opción de tsxSpeedControl/cambio de polaridad zx
+ Eliminados los avisos que salían al compilar en la IDE si estaban activados.
Para los que no dispongan de la máquina real, se han subido unos videos a youtube :
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Estra:
The Sentinel:
Starquake:
- acf76es
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Re: Probando el TZXDuino
Saludos, el fin de semana pasado hemos probado ciertos juegos con dicho identificador ID104 con resultado bastante positivos, sobre todo a @rcmolina ya que mi version de BBC Micro es el B+ con el OS2.00 dicha versión no es compatible con ciertos juegos y mas con protecciones, es necesario tener la versión 1.20.
Ante todo una vez mas enhorabuena por el trabajo de @rcmolina y por el gran soporte que da su proyecto MAXDUINO.
Ante todo una vez mas enhorabuena por el trabajo de @rcmolina y por el gran soporte que da su proyecto MAXDUINO.
Re: Probando el TZXDuino
@acf76es, gracias .. se ha testeado todo el fin de semana por lo que recomiendo actualizar.
Re: Probando el TZXDuino
liberada la versión 1.49 en github: https://github.com/rcmolina/MaxDuino
+Arregla alguno problemas con las pausas en los ID15.
+ Ajuste de los tiempos de interrupción para Direct Recording
+ cargan correctamentelos las cargas musicales: Harvey Headbanger, Helichopper, Rasputin, Runestone, Spiky Harold, Thrust, ..
+ https://www.youtube.com/channel/UC0L03I ... tW7MuhF--g
+Arregla alguno problemas con las pausas en los ID15.
+ Ajuste de los tiempos de interrupción para Direct Recording
+ cargan correctamentelos las cargas musicales: Harvey Headbanger, Helichopper, Rasputin, Runestone, Spiky Harold, Thrust, ..
+ https://www.youtube.com/channel/UC0L03I ... tW7MuhF--g
- acf76es
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Re: Probando el TZXDuino
fantastico @rcmolina, tengo que probarlo.
Desconocia que estos juegos de Amstrad tenían Music loader...
Desconocia que estos juegos de Amstrad tenían Music loader...
- acf76es
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Re: Probando el TZXDuino
Saludos, he testeado a lo largo de día la versión MAXDUINO v 1.49 y las cargas Music loader con ID15 han cargado con éxtio en CPC464 real y añadiendo los siguientes juegos:
Booty
The Comet game
También he probado los siguientes juegos con éxito en las cargas:
Zynaps
City Slicker
Technician Ted
The Final Matrix
Blood Brothers
basil The Great Mouse
Mickey Mouse
Impossamole
Costa Crapers
Footballer of the year 2
Booty
The Comet game
También he probado los siguientes juegos con éxito en las cargas:
Zynaps
City Slicker
Technician Ted
The Final Matrix
Blood Brothers
basil The Great Mouse
Mickey Mouse
Impossamole
Costa Crapers
Footballer of the year 2